Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Last week
  2. Ищете разнообразие товаров? kraken тор - ваш выбор! Регистрация на нашей торговой площадке займет всего несколько минут, и вы окажетесь в мире уникальных товаров и категорий. Каждый пользователь найдет то, что ему необходимо. На кракен тор представлены товары, редко встречающиеся в открытом интернете. Пополните баланс с удобством – используйте банковскую карту, или криптовалюту Bitcoin. Наслаждайтесь безопасностью и инновациями нашей площадки, где каждая покупка - это новый уровень онлайн-шопинга. 2kmp:https://xn--krken4-x0a.com 123
  3. Earlier
  4. hr.solid { border-top: 3px solid #bbb; } Los Santos Emergency Services Director of Emergency Services მოვალეობა: უხელმძღვანელოთ ლოს სანტოსის ოლქის, სასწრაფო დახმარების სერვისს, რომელიც დაყოფილია 2 ფრთად, სამედიცინო და სახანძრო ფრთებათ. დამყარებულია ლოს ანჯელესის სახანძრო დეპარტამენტის მოდელზე (FD + MD) კრიტერიუმები: 1. გამოცდილება მსგავს პოზიციაზე. 2. სერიოზულად მიდგომა საქმისადმი. 3. რაიმე სახის სამედიცინო ცოდნა (უპირატესობა) ფორმატი რომელიც უნდა შეავსოთ და დატოვოთ კომენტარის სახით
  5. • აიწყო ფორუმის დიზაინისთვის Dark Mode. • შეიცვალა სტანდარტული (დეფაულტი) დიზაინი Dark Mode-ზე. • ფორუმზე დაემატა Dark Mode / Light Mode გადასაყვანი ფუნქცია.
  6. განახლება 26/5/2023 • შეიცვალა შერიფების დეპარტამენტის ინტერიორ-ექსტერიორი. • დაემატა სახანძრო განყოფილების ინტერიორ-ექსტერიორი. • დაემატა/გადანაწილდა რუკაზე სახლები. • დაემატა ავტობუსის სადგურები / ავტობუსის სამუშაო / ავტობუსის მოდელები. • დაემატა ტაქსების სამუშაო / ტაქსების მოდელები. • ჩანაცვლდა რამდენიმე იარაღის მოდელი.
  7. განახლება 24/5/2023 • აიწყო HUD-ის ძირითადი ელემენტები. • დაემატა ახალი რუქა რომლის ნახვაც შესაძლებელია ⁠snippets-ში. • დაემატა ქართული ფონტი რომლის ნახვაც ასევე შესაძლებელია ⁠snippets-ში. • ჩანაცვლდა რუკაზე არსებული ობიექტების და 3D ლეიბელების დასახელებები ქართული ფონტით. • ფრაქციებისთვის აიწყო იარაღის ჩამოტანის სისტემა. • შერიფებისთვის/სახანძრო დეპარტამენტისთვის აიწყო ბარიერების სისტემა. • დაემატა სპეციალური სლოტები სადაც ოფიციალური ფრაქციები შეძლებენ ჩასვან თავიანთი: დროშა, ტატუირება, ტანსაცმელი. (ტექსტურა ფრაქციის მხრიდან უნდა იყოს მოწოდებული) • განახლდა Discord-თან მიბმული ბოტის API. • ჩანაცვლდა იარაღის მოდელები რეალური მოდელებით, ასევე დარეგულირდა სროლის სიჩქარე / დიმეიჯი. Pistol Mk2 > Glock 17 APPistol > Glock 18C Combat PDW > H&K MP5A5S SMG > H&K MP5 SMG MK2 > H&K UMP-45 Bullpup Rifle > FN L1A1 Carbine Rifle > M4A1 Assault Rifle > AK-47 Special Carbine > H&K 433 • დაემატა ახალი იარაღი L42A1, რომელიც იქნება ლიცენზირებადი, სანადირო თოფი (ან სხვა დანიშნულებისთვის) დაემატა კიდევ რამდენიმე ფუნქცია, რასაც სურპრიზად დავტოვებთ და სერვერზე იხილავთ.
  8. განახლება 10/5/2023 • დაიწერა ნივთების მიბმის სინქრონიზაცია და სისტემა. • დიდი ზომის იარაღებისთვის დაიწერა სხეულზე მიმაგრების ფუნქცია (3 ვარიაციიდან მოთამაშეს შეუძლია ამოირჩიოს ნებისმიერი) • ადმინისტრაციისთვის დაიწერა /debug ბრძანება, რომელიც ინფორმაციას იძლევა თითქმის ყველაფერზე. • დაიწერა ხანძრის სინქრონიზაცია და სისტემა, რომლის ჩაქრობაც შესაძლებელია ცეცხლმაქრით. • დაიწერა ფანარის სინქრონიზაცია და ცალკეული სკრიპტი. • გასწორდა რამდენიმე წვრილმანი ხარვეზი.
  9. განახლება 8/5/2023 • დაემატა შერიფების დეპარტამენტის ინტერიორი. • დაემატა სამედიცინო ცენტრის ინტერიორი. • აიწყო ბანის/ექაუნთის-პერსონაჟის ლოქის სისტემა. • შეიქმნა ტეიზერის უნიკალური სისტემა ანიმაციებით და გათიშვის პროცენტულობით. • შეიქმნა დიმეიჯის უნიკალური სისტემა, რომელიც დამყარებულია დისტანციაზე, სხეულის ნაწილზე და იარაღზე. • გასწორდა რამდენიმე მნიშვნელოვანი ხარვეზი / გასუფთავდა სატესტო კოდის ნაწილი. • სათამაშო მოდს ჩაუტარდა ოპტიმიზაცია და სინქრონიზაციის განახლებები. • სახელმწიფო ფრაქციებისთვის დაემატა უხმო სირენის სისტემა (ციმციმა მხოლოდ). • ანტი ჩეთს დაემატა კიდევ სხვადასხვა ჩეთის ჩეკერი. • დაემატა დინამიური მაპინგის სისტემა, რომელიც მოგვიანებით მიებმევა სახლებს, სახლის მფლობელს უფლება ექნება მისცეს ე.წ. მაპინგის უფლება სხვა მოთამაშესაც.
  10. განახლება 25/4/2023 • დაიწერა ძირითადი ანტი ჩეთი. • დაიწერა ანტი იარაღის ჰაკი. • დაიწერა ანტი ტყვიების ჰაკი. • დაიწერა ანტი ტელეპორტ ჰაკი. • დაიწერა ანტი ფრენის ჰაკი. • დაიწერა ანტი "გადიდებული ჰიტმარკერები". • დაიწერა ანტი ნეიმთაგ/ვალჰაკი. • დაიწყო მუშაობა ანტი აიმბოტზე. • დაიწერა სიკვდილის ანიმაციები / ვიზუალური მხარე.
  11. განახლება 19/4/2023 • განახლდა ავტორიზაციის კოდი. • განახლდა ავტორიზაციის დიზაინი. • განახლდა პერსონაჟის არჩევის დიზაინი. • სერვერზე შესვლისას დაემატა "ინტრო". • განახლდა ინვენტარის კოდი და შეიქმნა ინვენტარის დიზაინი. • განახლდა მოთამაშის პარამეტრების / ტრანსპორტის პარამეტრების კოდი და ფუნქციები. • ავტორიზაციას დაემატა იუზერის/პაროლის დამახსოვრების ფუნქცია. • რეგისტრაცია/ავტორიზაცია სატესტო რეჟიმიდან გამოვიდა და მონაცემები როგორიცაა: პაროლი, მეილი, IP მისამართი, სტანდარტული მეთოდით დაიშიფრა. • აიწყო რეპორტების / დახმარების მოთხოვნის სისტემის ვიზუალური ნაწილი. • დაემატა პარამეტრების ფუნქცია მოთამაშეებისთვის, საიდანაც მოთამაშეს შეეძლება შეცვალოს ღილაკების კომბინაციები (keymapping) ან გათიშოს/ჩართოს კონკრეტული ჩათები (/b /pm და სხვა OOC ჩათები ან ვიზუალები) • დაემატა რამდენიმე ბრძანება ადმინისტრაციისთვის. • დასრულდა რამდენიმე სახელმწიფო ფრაქციის ფორუმზე მუშაობა.
  12. მე გადავწყვიტე დავწერო ეს გზამკვლევი, რათა გავუზიარო ჩემი ცოდნა სხვებს და მივცე ყველა მოტოციკლის კლუბის და პოტენციური მოტოკლუბის როლის შემსრულებელს სრული სახელმძღვანელო იმის შესახებ, თუ როგორ ითამაშონ წარმატებით და რაც მთავარია, ზუსტად, როგორც ბაიკერმა. . ამ სახელმძღვანელოში მე მივმართავ სტერეოტიპებს, რომლებსაც უმეტესობა მიჰყვება და გულმოდგინედ სჯერა და ვასწავლი მოთამაშეებს იმაზე, რაც მათ ალბათ არ იცოდნენ. ვინც არ მიცნობს, მე ვთამაშობ როლურ ბაიკერს მას შემდეგ, რაც შევუერთდი SA-MP-ს 2010 წელს. ამ ხნის განმავლობაში შევიძინე და ვფლობდი რამდენიმე მოტოციკლს რეალურ ცხოვრებაში და გავხდი მოტოციკლების კლუბის სცენის მოწმე. პირველი ხელი. ეს გზამკვლევი გვიჩვენებს, თუ როგორია ცხოვრება მოტოციკლეტის კლუბში და მის გარშემო დღევანდელ საზოგადოებაში. არსებობს უამრავი მითი, ბევრი რწმენა და ბევრი ცილისწამება მედიის მხრიდან. მე მივმართავ მათ და ავხსნი, როგორ მუშაობენ კლუბები, რა მიზნები აქვთ და რა არის „ბაიკერი“. რა არის ბაიკერი? ბაიკერის განმარტება არის „მოტოციკლისტი, განსაკუთრებით ის, ვინც არის ბანდის ან ჯგუფის წევრი“. მე აქ იმისთვის ვარ, რომ გითხრათ, ეს ასე არ არის! (დიახ, მე ვთქვი. ბაიკერი არის ადამიანი, რომელიც დადის მოტოციკლით, ეს მარტივია. ბაიკერი ისეთივეა, როგორიც თქვენ ან მე. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული ბაიკერი განსხვავებულია (ისევე, როგორც თქვენ ან მე), კლუბები, როგორც წესი, მოიზიდავს "ერთნაირი მოაზროვნე ინდივიდებს", თითოეულ კლუბს ზოგადად განსხვავებული შეხედულებები აქვს, ისევე როგორც ყველა ბაიკერი განსხვავებულია, ყველა კლუბი ასევე განსხვავებულია, მაგრამ ჩვენ უფრო მეტს შევეხებით კლუბებს, როგორც თემა მომენტში. ბაიკერს, ისევე როგორც მე ან შენ, გვექნება ყოველდღიური სამუშაო. ძალიან იშვიათია დღევანდელ საზოგადოებაში, როდესაც ისინი მთლიანად კლუბს ეყრდნობიან და არ აქვთ ყოველდღიური სამუშაო სალაპარაკო. რა თქმა უნდა, მე ვიცნობ რამდენიმე ბიჭს, რომლებიც ტექნიკურად უმუშევრები არიან და ისინი დადიან ველოსიპედების, მანქანების, მაცივრების აფიქსირებს ან eBay-ზე ყიდულობენ და ყიდიან. მაგრამ, რაც არ უნდა იყოს, ამ ბიჭებს სამუშაო აქვთ. მოტოციკლეტის მართვა არ არის იაფი, მაგრამ მარტო სახლი, რომელშიც ისინი ცხოვრობენ, კვებავენ ოჯახს და ყიდულობენ ახალ ბრტყელ ეკრანს წინა ოთახისთვის. საქმე იმაშია, რომ ისინი სრულიად ნორმალური ადამიანები არიან, მათ აქვთ ოჯახები და ცხოვრობენ ისევე, როგორც მე და შენ. რა თქმა უნდა, სხვადასხვა წარმომავლობის ადამიანებს განსხვავებული ცხოვრება აქვთ. იქ არიან კლუბის რამდენიმე წევრი, რომლებიც დღისით არიან საკუთარი ციფრული ბეჭდვის კომპანიის დირექტორი, მოძრაობენ თვალწარმტაცი BMW-ით და ღამით კლუბის სახლში მუშაობენ ბარში და ყიდიან დროს, როგორც პერსპექტი, ხოლო სხვები მუშაობენ. ქარხნის ხაზზე, დღისით და ღამით მანქანის ნაწილებს ამზადებენ, თავი პრეზიდენტია. კლუბში შენი პოზიცია არაფერ შუაშია იმ სამუშაოსთან, რომელსაც რეალურ ცხოვრებაში აკეთებ. ბევრი ბაიკერი... თქვენ წარმოიდგინეთ! ისევე, როგორც მე ან შენ, გქონდეს ოჯახებიც. მათ შეიძლება ჰყავდეთ შეყვარებული, ცოლი, შვილები ან შვილიშვილები! იქნებ ცოლი და შეყვარებული ჰყავთ? ნორმალური ხალხია. ბევრი მითი იმალება კლუბის წევრების მიღმა, რომ არასდროს აზიანებენ ქალებს და, სამწუხაროდ, ეს ყოველთვის ასე არ არის. ზოგიერთ კლუბში ეს უკმაყოფილოა, ზოგში მათ საერთო არაფერი აქვთ ერთმანეთთან საშინაო ცხოვრებასთან. მაგრამ, უმეტეს შემთხვევაში, წევრების ოჯახები ხშირად თამაშობენ დიდ როლს კლუბში. ისინი მოვლენ კლუბის სახლში და უფრო ხშირად კლუბის წევრები და მათი ცოლები იცნობენ სხვა კლუბის წევრებს, მათ ცოლებს და შვილებს სახელით. ყველა ჩვეულებრივ ყველას იცნობს ბაიკერიც ყოველთვის არ არის კლუბის ნაწილი, როგორც ზემოთ აღვნიშნე. მხოლოდ იმიტომ, რომ მოტოციკლს ატარებ, არ ნიშნავს, რომ კლუბში ხარ ან თუნდაც დაინტერესებული ხარ ერთში! თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისიამოვნოთ კლუბთან სიარულით და გასეირნებაზე დასწრებით, მაგრამ არ გაინტერესებთ გაწევრიანება... ეს ოდნავ იშვიათია, მაგრამ ასეც ხდება. უმეტესობა ისე სიამოვნებს, რომ უერთდებიან. უმეტესობა, ვინც უერთდება, უსურვებს, რომ თავიდან არასოდეს ჩაერთონ, სხვები ამისთვის სიცოცხლეს გაწირავდნენ. ზოგიერთი სტერეოტიპის დასაძინებლად ბაიკერის თემაზე და რა უნდა გაითვალისწინოთ თქვენი პერსონაჟის შექმნისას, ყველა ბაიკერი არ არის ყოფილი სამხედრო. ეს უზარმაზარი სტერეოტიპია. დიახ, ბევრი ყოფილი სამხედრო ადამიანი იზიდავს კლუბს იმ ამხანაგობისა და ძმობის გამო, რომელსაც კლუბი გვთავაზობს, მაგრამ არიან სხვა ყოფილი სამხედროები, რომლებსაც უარესი ვერაფერი მოიფიქრეს. შეიძლება სამხედრო სამსახურიდან წავიდნენ, რადგან ბრძანებებს არ იღებენ... კარგი მაშინ, დამიჯერე, მოტოკლუბში არ აპირებენ ჩავარდნას. არ არის საჭირო უზარმაზარი წვერი გქონდეს, მოუსმინო მეტალიკას, სიგარეტის სუნი და იაფფასიანი ოდეკოლონი. როგორც უკვე ვთქვი, კლუბები ხშირად იზიდავენ ერთიდაიგივე ტიპის ადამიანებს, ამიტომ ცოტა უცნაური იქნება ტრეილერის ნაგვით სავსე კლუბი და ცოლის მცემი ბიჭი მიიზიდოს, რომელიც მძიმე ოჯახის კაცია, სოლიდური საქმითა და ბევრი საქმით. ფული. მოტოციკლები: მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე სტერეოტიპული ველოსიპედი "ბაიკერის" ან მოტოციკლეტის კლუბის წევრისთვის არის Harley-Davidson, ყველა კლუბი ან ბაიკერი არ ატარებს მათ. უმეტესობა, მაგრამ არა ყველა. ყველა კლუბს ექნება რაიმე სახის შინაგანაწესი და ამ შინაგანაწესში ისინი განსაზღვრავენ ველოსიპედის სტილს, მარკას ან ძრავის ზომას, რომლითაც წევრებმა უნდა იარონ და დიახ, კლუბების უმეტესობაში ეს არის Harley-Davidson, მაგრამ არა ყველა! არის რამდენიმე კლუბიც კი, სადაც წევრები სპორტულ ველოსიპედებს დადიან. იქ რამდენიმე მოტოციკლეტის კლუბი, რომლებიც უფრო ხშირად მოიხსენიება როგორც "ჩოპერ კლუბები" და ისინი უკიდურესად მკაცრია იმით, თუ რა უნდა იაროთ, ძირითადად, თქვენი ჩარჩო უნდა შეიცვალოს რაიმე გზით. ჩოპერი არის ველოსიპედი, რომელიც შედგება ველოსიპედის მრავალი სხვადასხვა ნაწილისგან, აქედან გამომდინარეობს ტერმინი "ჩოპერი". თქვენი ველოსიპედი არის თქვენი ცხოვრების ხაზი კლუბში, მოტოციკლების სიყვარულის გარეშე თქვენი კლუბი არ იარსებებდა. ეს არის ის, რაც გაერთიანებთ. ანალოგიურად, მსგავსი წარმოშობის ბაიკერებთან და მსგავსი შეხედულებებით, მათი ინტერესი ველოსიპედის მიმართ სავარაუდოდ მსგავსი იქნება. თუ შეუერთდებით კლუბს, სადაც წევრები ძირითადად შავკანიანები არიან და დადიან იაპონურ სპორტულ ველოსიპედზე, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ ლათინომოყვარე ხართ და ატარებთ Softail-ს თევზის კუდის გამონაბოლქვით და მაიმუნის საკიდის უზარმაზარი სახელურით. ზოგადად, როგორც უკვე ვთქვი... და როგორც თქვენ ალბათ სწავლობთ ამ სახელმძღვანელოდან აქამდე, ის ძალიან მეორდება. კლუბები იზიდავს თანამოაზრე პირებს, წევრებს ექნებათ მსგავსი ცხოვრებისეული მიზნები და მსგავსი ინტერესები მუსიკით, ველოსიპედით და შეხედულებები ოჯახზე, სამუშაოზე და ავტორიტეტზე. ყოველთვის საკმაოდ კარგი იდეაა გამოვიკვლიოთ ველოსიპედის სახეობა, რომელსაც თქვენ თამაშობთ, ვხედავ, ბევრი ადამიანი ცუდად თამაშობს თავის ველოსიპედს. მე ვუყურე ბიჭის როლურ თამაშს, რომელიც ველოსიპედიდან ამოიღო რადიატორი, რომელიც ვიცი, რომ ჰაერით გაგრილდება. რა თქმა უნდა, მე მესმის, რომ არ შეიძლება ველოდოთ, რომ ყველა იქნება ექსპერტი, მაგრამ ველოსიპედის ზოგიერთი დეტალის ცოდნა თქვენ რეალურად ცდილობთ როლების შესრულებას, როგორც კარგი გზა იყოთ რეალისტური და დეტალური თქვენი როლური თამაშისას. მაშ ასე, ნება მომეცით გადავიტანო რამდენიმე ძირითადი ფაქტი Harley's-ის შესახებ, რადგან, სავარაუდოდ, ეს არის ის, რასაც თქვენ როლურ თამაშს აპირებთ. Harley-Davidson არის ამერიკული მოტოციკლების კომპანია Milwaukee-დან. როგორც წესი, კლუბები ატარებენ მათ, რადგან სწორედ აქედან დაიწყეს, მეორე მსოფლიო ომის დროს Harley-Davidson აწარმოებდა და ამარაგებდა აშშ-ს არმიას მოტოციკლებს. ჯარისკაცები მიდიოდნენ ფრონტის ხაზზე და უკან მიჰყავდათ მარაგები და რაც მთავარია დაზვერვისა და შეკვეთები რეგიონებში, სადაც რადიოკავშირი არასანდო ან სახიფათოა მგრძნობიარე ინფორმაციის გადასაცემად. როდესაც ომი დასრულდა, ეს ჯარისკაცები იმ მოტოციკლს მიუბრუნდნენ, რომლებსაც ომის დროს იყენებდნენ მთელი ამ წლების განმავლობაში, ეს არის ის, რაც მათ იცოდნენ და ენდობოდნენ. მაშინ Harley-Davidson-მა ასევე დააპროექტა თავისი ველოსიპედები შეკეთებად, ძალიან სწრაფად და ძალიან მარტივად. ჯარისკაცებს ამისთვის გაწვრთნილი ჰქონდათ და ამიტომ, სახლში დაბრუნებულებმა აირჩიეს ველოსიპედის ტარება, რომლის ტარებაც იცოდნენ და შეკეთებდნენ. თანამედროვე Harley-ების უმეტესობა ყველა ჰაერით გაგრილებულია, არის ერთი მოდელის დიაპაზონი, რომელიც არ არის და მათ უწოდებენ V-Rod-ის დიაპაზონს, რომელიც იყო თხევადი გაგრილებით (რადიატორით) ველოსიპედის დიაპაზონი, რომელიც დაინერგა 2001 წელს და მოგვიანებით შეწყდა 2017 წელს. ჰარლის რეგულარული მომხმარებლის მხრიდან ინტერესის ნაკლებობის გამო. Harley-Davidson აწარმოებს მოტოციკლების უფრო მცირე ძრავის ხაზს სახელწოდებით Sportsters, თანამედროვე Sportster ძრავები მერყეობს 883cc-დან 1200cc-მდე. "cc" ნიშნავს კუბურ ინჩს. ათასი კუბური ინჩი არის 1 ლიტრიანი მანქანის ძრავის ექვივალენტი. დაიმახსოვრეთ, მოტოციკლები ბევრად მსუბუქია ვიდრე მანქანა, ამიტომ სიმძლავრე ზოგადად ბევრად უფრო ეფექტურია. თუმცა, Harley-Davidson არ არის შექმნილი სიჩქარისთვის, ისინი ერთგვარი მოტოციკლეტის ექვივალენტია ამერიკული კუნთოვანი მანქანისა. ეს ყველაფერი ეხება დაბალი ბრუნვის მომენტს და "გაზიდვის ძალას". ჰარლი, ალბათ, 150 მილი/სთ-ზე ბევრად სწრაფად არ წავა, მაგრამ ზოგადად ეს მხოლოდ უფრო დიდ "დიდი ტყუპის" მოდელებზეა მოხსენიებული. ყველა ჰარლი იყენებს V-Twin ძრავებს, სადაც ძრავა არის "V" ფორმის და აქვს "ტყუპი" ნაწილი, რომელიც მოდის ორი დგუშიდან, რომელსაც ძრავა იყენებს. თანამედროვე დიდ-ტყუპ მოდელებს აქვთ ძრავის ზომები, რომლებიც მერყეობს 1450cc-დან ძველ „Evolution“-ში ან „Evo“ ძრავში და დამთავრებული „Milwaukee-8“ ძრავით, როგორც მას უწოდებენ, რომელიც ახლა არის 1750cc. Harley-Davidson ჩვეულებრივ განაახლებს და ზრდის ძრავის ზომას ყოველ რამდენიმე წელიწადში. მათ ასევე ყველას უცნაური სახელები აქვთ, ერთ-ერთი, რომლის შესახებაც შეიძლება გსმენიათ არის "შოველ თავი", მე არ გავაგრძელებ დეტალებს Harley-ის ძველ მოდელებზე, რადგან დარწმუნებული ვარ, თქვენ თავად შეგიძლიათ იპოვოთ ის ინტერნეტში. ვფიქრობ, საუკეთესო რჩევა, რაც შემიძლია მოგცეთ ველოსიპედის როლური თამაშის არჩევისას, არის როლური თამაში, ეს არის "Freeway" ან "Wayfarer", რომელიც, მართალი გითხრათ, სულ უფრო და უფრო ნაკლებად გავრცელებულია, ან უბრალოდ Google-ში Harley-Davidson's და იპოვეთ ის, რომელიც მოგწონთ გარეგნულად, შემდეგ გამოიკვლიეთ კონკრეტული მოდელი. უბრალოდ გახსოვდეთ, რომ ახალი ჰარლი საკმაოდ ძვირია. იშვიათია, რომ ბიჭები ამჟამინდელი მოდელის წლის ველოსიპედს ატარებენ. სინამდვილეში, როგორც მოტოციკლეტის მფლობელმა, მე დავიწყე რამდენიმე წლის წინანდელი ველოსიპედის ძებნა, სადაც ზოგიერთმა ჭორფლმა უკვე დახარჯა რამდენიმე ლარი განახლებაზე და "შორუმის ფასი" გადახდილია და ის რამდენიმე ათასით არის გაუფასურებული. უბრალოდ გამოდის დილერიდან. ასევე, ნუ შეგეშინდებათ Wayfarer-ის გამოყენების. არსებობს უამრავი მოდიფიკაცია, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ, თუ გარეგნობის მოყვარული არ ხართ. პირადად მე მძულს ხმა, ამიტომ სტანდარტული Freeway ხმა დავაყენე Wayfarer-ზე, ასე რომ, ის უფრო ჰარლის ჰგავს. Wayfarer რეალურად უნდა იყოს Honda Goldwing, მაგრამ ის მსგავსია Harley-Davidson Touring ასორტიმენტის ზოგიერთ სტილში, რომელიც რეალურად არის ყველაზე პოპულარული Harley ხაზი ამ დღეებში. მოტოციკლების კლუბების უმეტესობა მოგთხოვთ პროსპექტი ან გამოსაცდელი ვადა. ფაქტობრივად, ყველა უკანონო მოტოკლუბი ამას მოითხოვს. პერსპექტივა არ არის იატაკის მოწმენდა, ველოსიპედის გაწმენდა, ჩექმების კოცნა და ბარის მუშაობა. ეს ეხება პატივისცემის მოპოვებას და კლუბის წევრებს აჩვენოთ, რომ თქვენ ცდილობთ შეუერთდეთ, რამდენად ერთგული ხართ და გადაწყვეტილი იბრძოლოთ, რათა დაიმკვიდროთ თქვენი ადგილი, როგორც კლუბის სრული წევრი. მე ვხედავ, რომ მოტოციკლების კლუბის ბევრი ფრაქციები თავიანთ პერსპექტივებს მონებივით ეპყრობიან და ეს სრულიად არასწორია. პერსპექტიული ხალხი ჩვეულებრივი ხალხია... გაინტერესებთ თუ არა კლუბში გაწევრიანება, თუ გაიძულებენ იაროთ ხელებითა და მუხლებით, ძაღლის ხმები გამოიღოთ და სხვა პროსპექტის კონდახი აკოცნოთ? არა. ეს დამამცირებელია და ეს არ არის ის, რაც კლუბებს ეხება. მოტოციკლეტის კლუბში პატივისცემა უმთავრესია, მაგრამ ჯერ ის უნდა მოიპოვო. თქვენ უნდა დაამტკიცოთ, რომ ამის ღირსი ხართ. მოტოციკლეტის კლუბის წევრობა დიდი საქმეა. ეს არ არის მხოლოდ პაჩების ნაკრები და ტყავის ნაჭრები, ეს არის ამხანაგობა, მთელი ცხოვრების მანძილზე მეგობრობა და რაც მთავარია, პატივისცემა, რომელსაც მოიპოვებთ. იმ მომენტში, როცა კლუბის სცენაზე წყვეტს, მყისიერად მოიპოვებ პატივისცემას იმ ხალხისგან, რომლებთანაც, ალბათ, არასდროს გითქვამს. იქნებიან სხვა კლუბები, რომლებიც გიცნობენ შენ, შენს სახელს და კლუბს, რომლითაც მიდიხარ. ისინი მოვლენ და ხელს მოგართმევენ, როცა დაგინახავენ, რადგან პატივს სცემენ შენ და კლუბს, რომელშიც ხარ. პატივისცემა მასიურია კლუბის სცენაზე. საერთოდ, როცა სადმე მიხვალ, შემოხვალ, ყველას ხელს ჩამოართმევ და მიესალმები. თუ მათ არ იცნობთ, ეტყვით თქვენს სახელს და ჰკითხავთ მათ. თქვენ არ იტყვით "I'm Hound from the Hells Underbelly MC", ისინი გაიგებენ, რომელ კლუბში ხარ, რადგან შენ ალბათ აცვია შენი პაჩები. მრგვალი სახელები ასევე სულ უფრო ნაკლებად პოპულარული ხდება, მეტსახელები, როგორიცაა "ჯეი", თუ შენი სახელია ჯეიმსი, მაგრამ ისეთი სახელები, როგორიცაა "ობობა" და "უზი" განსაკუთრებით პოპულარული აღარ არის. თუ მიზეზი არ არის რა თქმა უნდა? შეიძლება არაკაცი ხარ, სახლში უამრავი ტარანტულები გქონდეს და უამრავი ტატუ გქონდეს, მაგრამ, ზოგადად, მეტსახელს იმიტომ შეარჩევ, რომ აზრი აქვს და არა იმიტომ, რომ შენ არჩიე დაგერქვას "ფოლადი", რადგან რთულად ჟღერს. მე მჯერა, რომ თუ გაინტერესებთ ბაიკერის როლური თამაში და მოტოციკლეტის კლუბში გაწევრიანება, თქვენ უკვე გეცოდინებათ რამდენიმე საფუძვლები, ასე რომ, მე არ ვაპირებ დეტალებს იმის შესახებ, თუ რას წარმოადგენს თითოეული პაჩი და რას ნიშნავს ისინი. დარწმუნებული ვარ, რომ შეგიძლიათ Google-ში ეს თქვენთვის, რადგან ყველა სახელმძღვანელო, რომელიც მე მინახავს, დიდ ყურადღებას ამახვილებს იმაზე, თუ რა არის პატჩები. ამას მე აქ არ ვაკეთებ. პატჩები არ უნდა იყოს ტიპიური სამი ცალი, ზედა როკერი, ქვედა როკერი და ცენტრალური პაჩი. ზოგიერთ კლუბს აქვს ერთი ცალი პაჩი. ზოგიერთ კლუბს საერთოდ არ აქვს პრეტენზია ტერიტორიებზე და ამიტომ მათ ექნებათ მხოლოდ ზედა როკერი და ქვედა როკერი. ზოგიერთ კლუბს, განსაკუთრებით ევროპულ ქვეყნებში, საერთოდ არ აქვს უკანა პაჩები და სადღაც ატარებს მათ სადღაც წინა მხარეს. თანამედროვე საზოგადოების ბევრი კლუბი რეალურად საერთოდ არ ატარებს რეიტინგის პატჩებს. იფიქრეთ ამაზე ლოგიკურად, [PRESIDENT] პაჩის ტარებით, თქვენ უბრალოდ რეკლამით უწევთ აუტსაიდერებს, რომლებსაც თქვენი ლიდერი უადვილებს მათ მიზანმიმართულობას. პირიქით, 1% მეტი პაჩისთვის, ბევრმა კლუბმა შეწყვიტა მისი ტარება. Vagos Motorcycle Club აღარ ატარებს ტერიტორიის პატჩებს, მაგალითად, ქვედა როკერებს ისე, რომ რომელიმე წევრი არ იყოს მიბმული ერთ თავთან, თუმცა ისინი კვლავ აცხადებენ ტერიტორიას, უბრალოდ არ არის ნაჩვენები მათ პატჩებზე. მოტოციკლების კლუბში ყველა თანაბარი უნდა იყოს, ზოგიერთი კლუბი შეიძლება იყოს განსხვავებული, მაგრამ ზოგადად ყველა წევრი თანასწორია. თუნდაც პრეზიდენტი! პრეზიდენტის სიტყვა საბოლოო არ არის. თუ კენჭისყრა ჩატარდება, სადაც პრეზიდენტი ამბობს არას და ყველა სხვა ამბობს დიახ, მაშინ ეს მძიმე სისულელეა. უმრავლესობის ხმაა. კლუბი არის დემოკრატია და სწორედ აქ შემოდის შინაგანაწესი. წესდება მართავს და იცავს წევრებს. პრეზიდენტს ან სხვა წევრს არ შეუძლია უბრალოდ გააგდოს ბიჭი, რადგან არ მოსწონს. რა თქმა უნდა, მას შეუძლია „გააჩინოს იგი“ მაგიდის ქვეშ საქმის განხორციელებით, ვინმეს მოსაშორებლად, ფულის გადახდით წასვლისთვის ან კარგი... გაქრობა, მაგრამ ეს ზოგადად ძალიან შორს არის. ხმას ნუ მისცემ ბიჭს, რომელიც არ მოგწონს, ნუ იქნები დიახ კაცი კლუბში. მას შემდეგ რაც ვინმე წევრი გახდება, მათ აქვთ იგივე უფლება, რაც თქვენ. რა უნდა და არ უნდა: ასე რომ, მოტოციკლების კლუბში გაწევრიანებისას ან მოტოციკლეტის კლუბის მართვისას არსებობს გარკვეული უნდა და არა. პირველ რიგში, პატივისცემა აბსოლუტურად კრიტიკულია. თქვენ უნდა გამოავლინოთ პატივისცემა ყველას, მიუხედავად იმისა, ახალი პერსპექტიული ხართ თუ ვეტერანი წევრი, თუნდაც პრეზიდენტი. თუ თქვენ უერთდებით ფრაქციას, ნუ ითამაშებთ როლურ თამაშებს, თითქოს თოკები იცით და საკუთარ თავს გაუმკლავდებით. ყოველთვის კარგი იდეაა ითამაშო მართლაც ნერვიული ან ბიჭი, რომელსაც ესმის პატივისცემის საჭიროება, მაგრამ სულაც არ ესმის კლუბური კულტურა. ხშირად ვქმნი პერსონაჟს, რომელიც არის ქუჩის საზრიანი, მაგრამ ახალი კლუბის სცენაზე. თუ ვიცი, რომ საუბარი მიმდინარეობს, რომელიც კლუბური საქმეა და არა ჩემი ყურისთვის, მე ვითამაშებ როლურ თამაშს, როცა მოვშორდები და დავდგები მოშორებით, რომ მომცეს mbers საუბარში გარკვეული კონფიდენციალურობის. ეს ძალიან კარგი გზაა პატივისცემის მოსაპოვებლად. პატივს სცემენ მათ კლუბს და ცხოვრების წესს. ეს არ არის შენი საქმე, მაგრამ ამიტომ არ უნდა ჩაერთო. თუ კლუბში ახალი ხართ, ნუ წახვალთ თქვენი პრობლემები მათთან მიტანით... თქვენ არ მოიპოვეთ უფლება კლუბში სარეზერვო მოწოდებისთვის. თუ ბენზინგასამართ სადგურზე რომელიმე ბიჭთან შეჯახებისას შეხვალთ, რადგან ის თქვენს ველოსიპედის უკანა მხარეს დაეჯახა, ნუ ამბობთ: „იცით ვინ ვარ მე? მე ვარ ამა თუ იმ კლუბის წევრი“, რადგან კარგი, არა შენ არ ხარ. ნუ გამოიყენებ კლუბს მუქარად. დაიმახსოვრე ყველა გადაწყვეტილება, რომელიც გავლენას ახდენს კლუბზე, კენჭისყრა უნდა მოხდეს ეკლესიაში! ეს არის დემოკრატია და არ შეიძლება რაიმეზე დათანხმება, რომ არ მიიტანო ის განსახილველად. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ რაღაც მარტო, მაგრამ ყველაფერი, რაც პირდაპირ ეხება ან გავლენას ახდენს კლუბზე, უნდა მიეცეს კენჭისყრას. როცა კლუბს მართავ, როგორც გითხარი, პერსპექტივებს მონებივით ნუ მოექცევი. Ისინი არ არიან. ისინი არიან ბიჭები, რომლებსაც პატივისცემის გამო გსურს საკუთარი თავი და შენი კლუბის წინაშე. თუ მათ ისე ექცევით, როგორც ვირის ხვრელებს, ისინი თქვენზე განაწყენდებიან. თქვენი კლუბი წევრების ექსკლუზიური კლუბია, მხოლოდ იმიტომ, რომ ათი წუთის წინ შეხვდით ბიჭს, რომელიც ჰარლიზე დადის, არ ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა გადააგდოთ მას დამხმარე კაპიუშონი, მაგრამ მხოლოდ პროსპექტის პაჩი. კლუბს დიდი დრო სჭირდება, რომ იმდენი ნდობა მოგაწოდოთ, რომ პროსპექტს შემოგთავაზოთ... შენიშვნა, „შემოთავაზება“ არასოდეს გკითხოთ, შეგიძლიათ თუ არა პროსპექტი! დათვალიერებას კიდევ უფრო მეტი დრო სჭირდება, პირადად მე არასოდეს დამიწესებია დრო და იშვიათია პერსპექტივის შემოტანა რაიმე უკანონო ქმედებებზე, სანამ ისინი არ მიაღწევენ თავიანთი ძიების პერიოდის დასრულებას და გინდათ ნახოთ, როგორ გაუმკლავდებიან რთულ სიტუაციას ან გარბოდა პოლიციელებისგან. ეცადეთ, თავი აარიდოთ როლურ თამაშებს, რომლებიც შოველ თავს ატარებენ, სასაცილოა იმ ბიჭების რაოდენობა, რომლებსაც მე ვხედავ როლურ როლებს. ეს არის ჰარლი-დევიდსონის მოდელი ნიჩბის ძრავით, ვინც არ იცით. იმის გათვალისწინებით, რომ ეს სახელია მისი როკერის ყუთების ფორმისთვის... ნიჩბის თავსავის ფორმის. ისინი იწარმოებოდა დაახლოებით 1960 წლიდან 1980-იანი წლების ბოლოს. ისინი უკიდურესად არასანდოა. 1990-იან წლებამდე თითქმის ყველა ჰარლი არის. რა თქმა უნდა, ზოგიერთი ადამიანი ატარებს მათ, რადგან სარგებლობენ ნოსტალგიით და ძველი სკოლის სტილით, მაგრამ ეს არ არის ველოსიპედი, რომელსაც აუცილებლად აირჩევთ გრძელი გარბენისთვის ან ყოველდღიურად სატარებლად. თუ მე ვიღებდი დოლარს ყველა იმ ადამიანზე, ვისაც ვნახე ყოფილი სამხედრო პერსონაჟის როლის შემსრულებელი, რომელიც მამას ნიჩბებს ატარებს, რომელიც ყოფილი კლუბია და მოკლეს, მე ვიქნებოდი უკიდურესად მდიდარი კაცი. ჩემი ყველაზე დიდი რჩევა პერსონაჟის შექმნისას არის უბრალოდ იყავი ჩვეულებრივი ბიჭი, რეგულარული სამსახურით, რეგულარული პრობლემებით და მოტოციკლებისადმი ინტერესით... დაე, დრომ და IC მოვლენებმა გი იმ პირობით, რომ პატივისცემით გამოიყურებით, როგორც პერსპექტივაში, არ არსებობს რეალური პრობლემა, რომ იყოთ თავგადაკლული. ფაქტობრივად, კლუბების უმეტესობა, რომლებსაც მე ვმართავდი, რეალურ ცხოვრებაში ჩვეულებრივ პერსპექტივები არიან, რომლებსაც სურთ ჯართი. მათ აქვთ რაღაც დასამტკიცებელი და ისინი ცელქობენ. წევრი, რომელიც რამდენიმე წელია კლუბშია, დაიმსახურა თავისი ადგილი, დაიმსახურა პატივისცემა და ჰქონდა უამრავი ჩანაწერი, რისთვისაც მან იცის, რომ არ ღირს დაშავება, როგორც წესი, ის ბიჭი უკან იჯდა და იღიმებოდა და უყურებს პროსპექტს იდიოტი იყო. . რა თქმა უნდა, პროსპექტს ბევრი რამის შეკავება სჭირდება და კარგია მისი საჭიროება, მაგრამ როგორც პროსპექტი უბრალოდ ფრთხილად იყავით, რომ ძალიან უპატივცემულო არ ხართ. ერთმა არასწორმა მოძრაობამ შეიძლება გამოიწვიოს კლუბიდან გაძევება ისე, რომ აღარასოდეს დაბრუნდეთ. თუ ეს მოხდება, არ შეგეშინდეთ ახალი პერსონაჟის შექმნა და თავიდან დაიწყეთ. ეს ბევრი ხდება. მე ალბათ ვიტყოდი, რომ ხუთიდან 1 ბიჭი ოდესმე ახერხებს ბოლომდე და მიიღებს სრულ პატჩებს. ზოგი აცნობიერებს, რომ ძალიან ბევრი აიღო და კლუბი იმაზე უფრო ღრმაა, ვიდრე მათ ესმით, ზოგი კი გაძევებულია. სინამდვილეში, ბიჭების უმეტესობა ტოვებს კლუბებს ცოლების ზეწოლის გამო. კლუბის მოთხოვნები შეიძლება იყოს საკმაოდ მაღალი, თუნდაც როგორც წევრი. თუმცა, როგორც პერსპექტივა, ეს უფრო მნიშვნელოვანია. თუ სადმე გთხოვენ, ჯობია იქ იყო. ეს ყველაფერი თქვენი ერთგულების დადასტურებაა. კლუბის მართვისას გონივრულად შეარჩიეთ თქვენი კაბინეტი. ეს სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია თქვენი კლუბის წარმატებისთვის. თქვენ გჭირდებათ ოფიცრები, რომლებსაც შეუძლიათ შეასრულონ თავიანთი მოვალეობა და არა ოფიცრები, რომლებიც დაინიშნენ მხოლოდ იმიტომ, რომ ისინი შენი მეგობრები არიან. ეს თქვენი ხაზინადარია თქვენი კლუბების სახსრების თვალყურის დევნება, ეს არ არის მხოლოდ იარაღის შესაძენად. ეს შეიძლება იყოს საქველმოქმედო ღონისძიებებისთვის, რამდენის გადახდა შეუძლია თქვენს კლუბს საქველმოქმედო ორგანიზაციაში და თქვენი ხაზინადარი პასუხისმგებელია ამ ყველაფრის თვალყურის დევნებაზე. თუ ის ამას არ აკეთებს, ის არ უნდა იყოს თქვენი ხაზინადარი. თქვენი ვიცე-პრეზიდენტი დიდ მხარდაჭერას უნდა მოგცეთ, როდესაც თქვენი ერთ-ერთი ოფიცერი არ არის და არ ასრულებს თავის როლს, ან თქვენ აღარ გყავთ, ვიცე-პრეზიდენტის მოვალეობაა შეავსოს ამ ვაკანტურ პოზიციებზე. თქვენი სერჟანტი შეიარაღებაში, ის არ არის პასუხისმგებელი თქვენი ბიჭების საბრძოლველად მომზადებაზე ან იმაზე, რომ თქვენი კლუბი შეიარაღებულია. მისი საქმეა პროტოკოლის აღსრულება, დარწმუნდეს, რომ წევრები აკეთებენ იმას, რასაც მოელიან და წარმოადგენენ კლუბს პოზიტიურად. უპატივცემულობა დანაშაულია, ამის გამო შეიძლება დაჯარიმდეთ და კლუბს თანხის გადახდა მოგიწევთ. ეს არის გზა, რომ ყველას რიგზე დარჩეს. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს წესები, სამუშაოები და რეგულაციები, მოტოციკლების კლუბი არის სოციალური კლუბი, თქვენ შეუერთდით სასმელს, წვეულებას, ატარეთ ველოსიპედით და გახდეთ მთელი ცხოვრება მეგობრები. წესები მხოლოდ ისაა, რაც საჭიროა დავების ან ნებისმიერი საკითხის მოსაგვარებლად, როდესაც ისინი წარმოიქმნება. ის იცავს კლუბს, როგორც ერთეულს. ყველაზე ღირებული რჩევა, რაც შემიძლია მოგცეთ აქ არის, ნუ დააფუძნებთ თქვენს ფრაქციას ანარქიის შვილებზე. ეს არის სატელევიზიო შოუ, ის ძალიან შორს არის და ძალიან არარეალურია. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული სწავლებები, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან, მაგალითად, პროტოკოლი და როგორ მართავს კლუბი ეკლესიას და აკეთებს ხმებს, ყველა "მკვლელობა" და "საიდუმლოება" მიმდინარეობს ფონზე და გავლენა და ჩართულობა, რომელსაც ჯემა თელერი აქვს კლუბი არარეალურია. არ შემიძლია საკმარისად ხაზგასმით აღვნიშნო, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია ანარქიის შვილებისგან თავის დაღწევა. ბანდების მიწა ასევე უკიდურესად მოძველებულია. ბოლოს და ბოლოს, ეს არის პოპ-კულტურის ცნობები, რაზეც მე ვსაუბრობდი. კლუბები სულ არ არის მკვლელობა, ნარკოტიკი და ცეცხლსასროლი იარაღი. დიახ, ზოგიერთ კლუბში (არა ყველა) არის ნარკოტიკები და უკანონო ცეცხლსასროლი იარაღი, მაგრამ არა ის, რაც მათ კლუბს მართავს. ამ დღეებში ბევრი კლუბი აწარმოებს ლეგალურ ბიზნესს და ისინი არ უნდა იყვნენ სტერეოტიპული ტატუების მაღაზიები ან მოტოციკლების ავტოფარეხები, მაგრამ ისინი მაინც არსებობენ. ეს არის საერთო ინტერესი, რომელსაც ბაიკერები იზიარებენ. კლუბის ერთმა წევრმა შეიძლება აწარმოოს ონლაინ მაღაზია, რომელიც ყიდის თესლსა და თხილს Amazon-სა და eBay-ზე, ერთი წევრი შეიძლება მუშაობდეს მარკეტინგული კომპანიის ოფისში, მეორე შეიძლება იყოს ავტობუსის მძღოლი. არის ერთი შოუ, რომელსაც შემიძლია გირჩიოთ, რომელიც არის Lisa Ling სერია აშშ-ში, სახელწოდებით "Lisa Ling: Inside the Mongols", რომელიც შეიქმნა მხოლოდ ერთი ან ორი წლის წინ და საკმაოდ თვალისმომჭრელია. ლიზა ლინგს ეძლევა "სრული წვდომა" მონღოლთა მოტოციკლეტის კლუბზე, მაგრამ ეპიზოდის გაგრძელების შემდეგ, თქვენ აცნობიერებთ, რამდენად მცირე წვდომა აქვს მას რეალურად, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის ყველაზე მეტი წვდომა, რომელიც ოდესმე მიეცა აუტსაიდერს. თქვენ ასევე მიხვდებით, რამდენად მორცხვი და ეშინია პერსპექტივა კამერისთვის არასწორი სიტყვის თქმას და როგორ უარს ამბობენ წევრები კამერასთან საუბრისას.კარნახონ ვინ გახდები. თქვენ იქნებით სრულიად განსხვავებული ადამიანი, რომელიც გადადის ჰანგარაუნდიდან სრულყოფილ წევრამდე. თქვენ ბევრს ისწავლით და მოვლენები გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ ვინ ხართ და თქვენს დამოკიდებულებაზე. წარმატებები!
  13. გააკეთო ლამაზი ფოტო, რომელიც სხვებს მოხიბლავს არც თუ ისე ძნელია, მითუმეტეს მაშინ თუ შენ ჩემი მიმოხილვა ნახე! პირველრიგში შევდივართ მარცხნივ კუთხეში FILE - ში, ხოლო შემდეგ დავაჭერთ NEW - ს. როდესაც დააჭერთ NEW - ს, თქვენ უნდა აირჩიოთ ფოტოს რეზოლუცია, რეკომენდირებულია (800x600) როდესაც უკვე ახალი ფაილი შექმნილი გაქვთ და რეზოლუციაც გასწორებული მოათავსეთ თქვენი გადაღებული ფოტო, ახალ შექმნილ ფაილში. ნიშნავთ თქვენთვის სასურველ ფოტოს ნაწილს, აკოპირებთ მას და ათავსებთ ფაილში. როდესაც ფოტო ჩასვით, იგივე პრინციპით უნდა ჩასვათ CHAT - ი, რომელიც უშუალოდ ასახავს სიუჟეტს. CHAT - ი ჩავსვით, ახლა უკვე ვიზრუნოთ ფოტოსთვის სტილის მიცემაზე. პირველრიგში CHAT - ს უნდა მოვაშოროთ სიშავე ფონად, ამას ვაკეთებთ შემდეგნაირად. მარჯვენა ღილაკით დავაჭერთ CHAT - ზე და თავში ვხედავთ BLENDING OPTIONS შევდივართ და შემდეგ უკვე ვხედავთ შემდეგ დაფას. ქვემოთ ვხედავთ ორ ხაზს, ჩვენ გვჭირდება მხოლოდ This Layer, რომელსაც უბრალოდ ოდნავ გამოვწევთ მარჯვნივ. შემდეგ უკვე, როდესაც ვიზამთ ამ ყველაფერს ჩვენს CHAT - ს მოშორდება სიშავე ფონად. მაგარამ ეს ყველაფერი არ არის, ჩვენ კიდევ სულ ცოტა, რამ დაგვრჩა გასაკეთებელი, რომ სრულყოფილი ფოტო მივიღოთ. დავაჭერთ კვლავ მარჯვენა ღილაკით CHAT - ზე და ვაწვებით კლავიატურაზე CTRL + J, რაც გააორმაგებს ჩვენს CHAT - ს. ხოლო უკვე, როდესაც გვექნება ორი CHAT - ი, კლავიატურაზე დავაწვებით CTRL + E, რაც ამ ორ CHAT - ს შეაერთებს ერთმანეთთან. შემდეგ უკვე კვლავ დავაჭერთ მარჯვენა ღილაკს მაუსზე, გავხსნით BLENDING OPTIONS და გადავდივართ STROKE - ში. ხოლო უკვე, როდესაც STROKE - ში შეხვალთ SIZE - ს შეცვლით 1 - ზე.
  14. (გთხოვთ გაითვალისწინოთ, სანამ სერვერს შეუერთდებით, ეს ყველაფერი მინიმალურად მაინც უნდა იცოდეთ!) ზოგადი კონცეფცია როლური თამაშის კონცეფცია GTA-ში ემყარება კონკრეტული პერსონაჟის ასახვას, რომელიც შენს მიერ არის შემუშავებული და აქვს განსხვავებული მახასიათებლები, გრძნობები, ფონური ამბავი და ა.შ. ეს ძირითადად ქმნის უნიკალურ ვირტუალურ პიროვნებას, რომელსაც თქვენ აკონტროლებთ, რეალიზმის ჩარჩოში თამაშისას და რეალური ცხოვრების წარმოჩენისას. თქვენს პერსონაჟს საკუთარი სახელიც კი აქვს! სახელები ისევე, როგორც რეალურ ცხოვრებაში, თქვენს პერსონაჟს უნდა ჰქონდეს სახელი და გვარი. შეგიძლიათ იყოთ კრეატიული, როგორც გინდათ! თუმცა, თქვენ არ შეგიძლიათ დაასახელოთ თქვენი პერსონაჟი Mr Shooter ან Avocado Master, ან Michael Jackson! რატომ? ისევე, როგორც (სახელების უმეტესობა) რეალურ ცხოვრებაში, სახელები რეალისტური უნდა იყოს. ასევე ცნობილი სახელები დაუშვებელია. მაშ... რა არის შეზღუდვები? ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა თამაშში, არსებობს გარკვეული წესები, რომლებიც გამოიყენება. მსროლელებისა და სხვა სერვერებისგან განსხვავებით, მიზანი არ არის იმდენი ადამიანის მოკვლა, რამდენიც შეგიძლიათ, არ არის ტელეპორტირება და არსებობს წესები, რომლებიც როლურ თამაშს აქცევს იმას, რაც არის. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ გვაქვს ორი განმარტება, რომელიც განასხვავებს რეალურ ცხოვრებას როლური სამყაროსგან. "RP სამყაროს" ეწოდება IC (ხასიათში) და მარტივად რომ ვთქვათ - ის განსაზღვრავს ყველაფერს, რაც ხდება RP-ის საზღვრებში - ეს არის ის, რასაც თქვენი პერსონაჟი აკეთებს, ამბობს და ურთიერთობს. საპირისპირო განმარტება არის OOC (Out of Character) და ის განსაზღვრავს ყველაფერს, რაც ხდება RP-ის საზღვრებს გარეთ და არ არის დაკავშირებული თქვენი პერსონაჟის პროგრესირებასთან. ჯერ კიდევ დაბნეული? მაგალითი მოვიყვანოთ! ვთქვათ, გსურთ პირადი შეტყობინების გაგზავნა ვინმესთან , რომ ჰკითხოთ, როგორ გამორთოთ თამაშის ხმა. ეს არ არის დაკავშირებული თქვენს ხასიათთან, ამიტომ ეს არის OOC შეტყობინება. მეორეს მხრივ, დავუშვათ, რომ მიდიხართ ვინმესთან და ჰკითხავთ, როგორ არის ის IC ჩეთზე (მოგვიანებით იქნება ახსნილი). ეს არის IC. იმიტომ რომ შენმა პერსონაჟმა რაღაც თქვა. სერვერების უმეტესობისგან განსხვავებით, თუ რამეს დაწერთ და დააჭერთ ENTER-ს, ის ყველას არ გაუგზავნის შეტყობინებას, სამაგიეროდ, ის აჩვენებს ამ შეტყობინებას თქვენს სიახლოვეს მოთამაშეებს და ჩაითვლება, როგორც თქვენი პერსონაჟი, რომელიც რაღაცას ამბობს. ჩვეულებრივი ჩატი მხოლოდ IC ჩატია! იმისათვის, რომ მოგცეთ კომუნიკაცია სხვა ადამიანებთან ასევე იმ საკითხებთან დაკავშირებით, რომლებიც არ არის დაკავშირებული RP სამყაროსთან/თქვენს პერსონაჟთან, შეგიძლიათ გამოიყენოთ /b, რომელიც არის OOC ჩატი. (იცოდით? OOC შეტყობინებები ჩვეულებრივ გარშემორტყმულია ორმაგი ფრჩხილებით!) შეზღუდვები - IC & OOC ასე რომ... ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცით რას ნიშნავს IC და OOC და ვიცით როგორ გამოვიყენოთ ჩეთები, არსებობს ერთი ბოლო წესი RP საზღვრებთან დაკავშირებით! მარტივად რომ ვთქვათ - რაც არ უნდა მოხდეს IC, რჩება IC და რაც არ უნდა მოხდეს OOC, რჩება OOC. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი OOC ინფორმაცია ICly და პირიქით. ამ წესის დარღვევას Metagaming ეწოდება. ჯერ კიდევ დაბნეული? მაგალითი მოვიყვანოთ! თქვენ დადიხართ ქალაქში და შეამჩნევთ საეჭვო მანქანას. ამის შემდეგ დაურეკავ მეგობარს დისქორდში და სთხოვ, გამოიქცეს შენთან და გადაგარჩინოს, მერე შენი მეგობარი მოდის და აგიყვანს. ამას ეწოდება მეტაგეიმინგი, რადგან მან გამოიყენა ინფორმაცია, რომელიც მოწოდებული იყო OOC. (იცოდით? IC ინფორმაციის გამოყენებას OOCly ჰქვია MetaGaming!) მოქმედებები როლური თამაშის დიდი ნაწილი არის მოქმედებების შესრულება თქვენი პერსონაჟით. GTA საშუალებას გაძლევთ პრაქტიკულად გააკეთოთ ყველაფერი. ამასთან, არ დაგვავიწყდეს! ეს არის როლური თამაში და ჩვენ უნდა დავრჩეთ რეალისტურ საზღვრებში. თქვენ არ გაქვთ უფლება გააკეთოთ ისეთი ქმედებები, რომლებსაც (დიდი ალბათობით) ვერ გააკეთებდით რეალურ ცხოვრებაში - მაგალითად, რამდენადაც ჩვენ ყველას გვსურს, რომ შეგვეძლოს მანქანების აწევა და ხალხისკენ სროლა, ჩვენ არ შეგვიძლია. და ეს ნიშნავს, რომ ეს არც თამაშში უნდა გავაკეთოთ! ბრძანებას, რომელსაც ვიყენებთ მოქმედებების შესასრულებლად, ეწოდება /me და აქვს იისფერი ფერი. ისევე როგორც IC ჩატი, ყველაფერი, რაც წერია /me-ზე არის IC და ნაჩვენებია მოთამაშეებს თქვენს სიახლოვეს. /me's უნდა დაიწეროს მესამე პირში. Ჰო მართლა! თქვენ არ გჭირდებათ თქვენი სახელის დაწერა, ბრძანება ამას აკეთებს თქვენთვის 🙂 მაგალითი: /მე უღებს კარს. (დავუშვათ, თქვენი პერსონაჟის სახელია ჯონ სმიტი). რას აჩვენებს ის სხვა მოთამაშეებს? * ჯონ სმიტი უღებს კარს. თქვენ ასევე შეხვდებით სხვებთან ურთიერთობისას ბევრჯერ ქმედებების გამოყენებით და ზოგჯერ შესაძლოა ჩხუბშიც აღმოჩნდეთ! ახლა, იმისათვის, რომ შევინარჩუნოთ სამართლიანი თამაში, თქვენ უნდა მისცეთ სხვა ადამიანს საშუალება, უპასუხოს საკუთარი ქმედებით. მაგალითად... თქვენ არ შეგიძლიათ გააკეთოთ შემდეგი: /მე ურტყამს ჯეიკს, რის გამოც ის გონს კარგავს. რატომ? ჯაკის დარტყმა კარგია! მაგრამ თქვენ უკვე გადაწყვიტეთ, რომ ის გაქრება... რაც მას პრაქტიკულად არ აძლევს RP-ში მონაწილეობის შესაძლებლობას! ამ წესების დარღვევას (არარეალური მოქმედებების შესრულება და თქვენი RP სხვებისთვის იძულება) ეწოდება Powergaming. წესები: კიდევ ერთი ინსტრუმენტი, რომელიც გამოიყენება როლური თამაშების დროს, არის ფაქტების გამოთქმა/კითხვა. ცოტა დამაბნეველად ჟღერს! მაგრამ შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ მაგალითს და მაშინვე მიიღებთ მას. სერვერის Ingame წესები. აუცილებლად წაიკითხეთ! გამოცდილება თამაშისას თქვენ მიიღებთ უფრო და უფრო მეტ გამოცდილებას და მალე იგრძნობთ თავს თავდაჯერებულ როლურ თამაშს და სხვებთან ურთიერთობას. თავიდან ყველაფერი შეიძლება ცოტა დამაბნეველი მოგეჩვენოთ, როცა ახლახან დაიწყებთ, მაგრამ არ ინერვიულოთ! ყველამ ნულიდან დავიწყეთ. თუ რაიმე დახმარება გჭირდებათ, ჩვენ გვყავს ტესტერებისა და ადმინისტრატორების შესანიშნავი გუნდი, რომლებიც სიამოვნებით დაგეხმარებიან.
  15. გამოწვევა მოთამაშეებისათვის: შექმენით გზამკვლევები დამწყები მოთამაშეებისთვის. მოთამაშე, რომელიც შექმნის 7-ზე მეტ ხარისხიან გზამკვლევს დამწყები მოთამაშეებისთვის მიიღებს ბენეფიტებს, რომელიც აირჩევა რანდომად, ეს იქნება ვიპ სტატუსი, შინაური ცხოველი, სახლი მანქანა ან ნებისმიერი რამ. გზამკვლევი უნდა იყოს ხარისხიანი და უნდა ხსნიდეს კონკრეტულ თემას 100 %-ით, უნდა იყოს მინიმუმ 100 სიტყვა და უნდა დაიპოსტოს მოთამაშის მხარდაჭერა > გზამკვლევები -ს სექციაში.
  16. + სერვერის მოდზე დაიწყო HUD-ის აწყობა. + სერვერზე ეგრედ წოდებული კროსჰეირის (სამიზნის) შეცვლა შესაძლებელი იქნება დისქორდის სერვერიდან. + შეიქმნა ბოტი @LS-RP.GE Assistant და მასთან დაკავშირებული რამდენიმე ფუნქცია (დეტალურად დაიწერება მოგვიანებით), ბოტი ეტაპობრივად ჩაირთვება ტესტირების პროცესში ხოლო ამოქმედდება პროექტის გაშვების შემდეგ.
  17. + შეიქმნა დინამიური სახლების სისტემა. + შეიქმნა უნიკალური ვირტუალური კალენდრის სისტემა (თამაში დაიწყება 1980 წლიდან, 1 რეალური დღე = 5 სათამაშო დღეს, დროთაგანმავლობაში განვითარებადი) + შეიქმნა ამინდის და ამინდის პროგნოზის სისტემა. + შეიქმნა გუნდაობის სისტემა. + შეიქმნა 4 ოფიციალური ძირითადი ფრაქცია: Los Santos Sheriffs Department (LSSD), Los Santos Emergency Medical Services (LSEMS), Government (GOV), Local News Network (LNN) + შეიქმნა გაზეთების სისტემა (LNN-ფრაქციასთან ინტეგრირებული) + შეიქმნა სიკვდილის სისტემა (დანოკვა და ა.შ) + შეიქმნა ინვენტარის სისტემა ტრანსპორტი/სახლისთვის. შეიქმნა ჯარიმების სისტემა. + ფრაქციებისთვის შეიქმნა სხვადასხვა ფრაქციასთან დაკავშირებული ბრძანებები. + ფრაქციებისთვის შეიქმნა ტრანსპორტის სისტემა. + ფრაქციებისთვის დაემატა ახალი ტრანსპორტები რომლებიც თამასში გამოჩნდება ამჟამინდელი წლების მიხედვით. + შეიქმნა სპეციალური სინქრონიზაციის სისტემები. + შეიქმნა ნოტიფიკაციის სისტემა. + შეიქმნა ანიმაციების სისტემა. + შეიქმნა დაწოლა-ცოცვის სისტემა. + შეიქმნა გლობალური მაპინგის სისტემა. + შეიქმნა რუკის ობიექტები. + ადმინისტრატორებს დაემატათ ბრძანებების მაქსიმალური რაოდენობა რაც კი შეიძლება გამოიყენონ მოთამაშის დასახმარებლათ.
  18. თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ქონება თქვენს პერსონაჟების შორის, ერთი პერსონაჟიდან მეორეზე მხოლოდ აქ დასტურის მიღების შემდეგ, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაისჯებით. თემის სათაური: [ქონების გადატანის მოთხოვნა] ჩარაქთერის სახელი UCP სახელი: პირველი პერსონაჟის სახელი (საიდანაც გადაგაქვთ) / ნათამაშები საათების რაოდენობა: მეორე პერსონაჟის სახელი (სადაც გადაგაქვთ) / ნათამაშები საათები: ფულის ოდენობა : გადასატანი ქონება (მანქანები, სახლები): როგორია თქვენი საწყისი პერსონაჟის ამჟამინდელი როლური თამაში? როგორია თქვენი მეორე პერსონაჟის ამჟამინდელი როლური თამაში? რატომ გჭირდებათ ქონების გადატანა კონკრეტულ პერსონაჟზე? [მინიმუმ 200 სიტყვა] რატომ ფიქრობთ, რომ თქვენთვის რეალური იქნება ამ აქტივების მიღება თქვენს პერსონაჟზე?
  19. ინფორმაცია თამაშის და მისი სტილის შესახებ თამაშის სტილი თამაში იქნება სრულიად ტექსტზე დამყარებული მძიმე როლური თამაში (Heavy Text Based Roleplay), არ იქნება ჩართული "ხმები", თითქმის ყველაფერს დაჭირდება /me-ში აღწერა, თუმცა ამ უკანასკნელის გამოყენების აუცილებლობას მინიმუმდე დავიყვანთ სათამაშო მოდის საშუალებით, თუ რათქმაუნდა არ გსურთ დამატებითი აღწერები ეს უკვე თქვენზე იქნება მთლიანად დამოკიდებული. მრავალი კითხვიდან გამომდინარე: იარაღებიდან მხოლოდ "მეორად (secondary)" იარაღებს არ დაჭირდებათ /me მოქმედება, ნაგულისხმევია პისტოლეტები, თუმცა გამოყენება მიზანშეწონილია, ასევე, იარაღებს არ ჭირდებათ /me მოქმედება თუ უკვე სროლაში მოყევით, ხოლო "ცივი იარაღები (ნაჯახი, ბიტა და ა.შ.)" ნებისმიერ მომენტში საჭიროა გაითამაშოთ /me-თი თუ საიდან მოგაქვთ ამხელა ნივთი, როგორიცაა "ბიტა, დუბინკა, ნაჯახი და ა.შ.". დანარჩენი ინფორმაცია თამაშის სტილის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ " თამაშის წესებში ". დრო სერვერზე დრო რეალურ დროსთან შედარებით 5-ჯერ სწრაფად გადის, გააჩნია ვირტუალური დღეები და ვირტუალური კალენდარი. ერთი დღის განმავლობაში რეალურად, სერვერზე 5 დღე გავა, ამისი კონტროლი შეგიძლიათ ნივთებით: საათი (იხილავთ მხოლოდ დროს) / ტელეფონი (იხილავთ დროსაც და კალენდარსაც). დროის ვირტუალურ გასვლასთან ერთად, სეზონიც შესაბამისად იცვლება ზაფხულიდან-ზამთრამდე, რისგამოც, სერვერის ერთ-ერთი წესი გახლავს შემდეგნაირი: პერსონაჟი უნდა გამოიყურებოდეს სეზონის და ამინდის შესაბამისად (საუბარია ტანსაცმელზე რათქმაუნდა). ადგილი ამერიკის შეერთებული შტატების ფიქტიური შტატი - სან ანდრეასი. სიუჟეტი თავდაპირველად განვითარდება Los Santos County-ში (ლოს სანტოსის შემოგარენში) კერძოდ კი, Paleto Bay-ში და ახლომდებარე ობიექტებზე. ეს ტერიტორია მოიცავს როგორც საზღვაო, ასევე სამთო (ჩილიადის) ტერიტორიებს, რაც საშუალებას გვაძლევს კიდევ უფრო გავაფართოვოთ სათამაშო არეალი. სამუშაოები და ფრაქციები ასევე საშუალებას მოგვცემენ უფრო შორსაც გავიხედოთ (მაგალითად Sandy Shores-ი) მოგვიანებით შესაძლებელი იქნება ფიქრი თამაშის ქალაქში გადატანის (ეს მოსაზრება დამყარებულია ხალხის რაოდენობაზე)
  20. დაარსების ისტორია პროექტი LS-RP.GE დაარსდა ჯერ კიდევ 2014 წელს, 2 ცნობილი პროექტის, Iberia Gaming-ის და Reality Gaming-ის გაერთიანებით (სწორედ აქედან მოდის ლოგოს იდეაც), მთავარი მიზანი იყო შეგვექმნა უნიკალური პროექტი SA:MP-ისთვის, Roleplay-ის განხრით, რაც საკმაოდ კარგად ნხორციელდებოდა სეზონურად, 4 ვერსიის საფუძველზე და ყველა სეზონი წინა სეზონისგან ბევრად წარმატებული იყო. ამჟამინდელი ცვლილება პროექტში პროექტის მიმართულება შეიცვალა და აღარ მოიცავს SA:MP-ის სერვერის გახსნას, ჩვენი პროექტი გადავიდა GTA 5-ის RAGE Multiplayer-ზე, რომელიც იძლევა საკმაოდ ბევრ საშუალებას SA:MP-თან შედარებით. პროექტის დეველოპმენტი 2020 წლის ნოემბერში დაიწყო, ჩვენთვის ეს ყოველივე ახალი გამოწვევა იყო, ვინაიდან, პირველად ვაკეთებთ სერვერს RAGE:MP-ზე, თამაშის მოდი უნიკალურია, ოდნავ წააგავს ჩვენს ცნობილ მოდებს, მაქსიმალურად ვცდილობთ, რომ უმოკლეს დროში დავასრულოთ მოდზე მუშაობა და მოვაღწიოთ მაქსიმალური კომფორტის ზონას მოთამაშეებისთვის, თუმცა ამ შემთხვევაში ჩვენი პრიორიტეტი მაინც დროა, რადგან სათამაშო მოდი ცარიელ ფურცელზე იწერება, ვინაიდან ჯერ არ არსებობს ისეთი მოდი, რომელიც ჩვენს პროექტს მოერგებოდა. პროექტის პერსონალი შეგიძლიათ იხილოთ აქ • LS-RP.GE Dev Team
  21. საიტის გამოყენების წესები და პირობები (ზოგადი) საიტის სახეობა: ფორუმი(საზოგადოების გამაერთიანებელი ვებ-გვერდი) საიტზე ატვირთული მასალის ან ინტელექტუალური საკუთრების უფლებების დაცვა არ წარმოადგენს ადმინისტრაციის პირველად საქმაინობას. იმ შემთხვევაში თუ თქვენი ინტელექტუალური საკუთრება განთავსებულია თქვენს უნებართვოდ, უნდა აცნობოთ ადმინისტრაციას. საიტის ძალისმიერად, უკანონოდ შეჩერება, მასზე მართლსაწინააღმდეგო ზეწოლა, რომელიც მომხმარებლის მიერ საიტის გამოყენების შეზღუდვას გამოიწვევს, სისხლის სამართლის დანაშაულია და ისჯება კანონით. თქვენს მიერ შექმნილ საკუთრებაზე (შემდგომში “User”-ზე) პასუხისმგებელი თქვენვე ხართ. მისი დაკარგვის შემთხვევაში თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ აღდგენის გზა, ამ გზის წარუმატებლობის შემთხვევაში, ადმინისტრაცია პასუხს არ აგებს თქვენს მომხმარებლის ანგარიშზე. თქვენვე ხართ პასუხისმგებელი საიტზე განთავსებული ნებისმიერი მასალისა და ინფორმაციისა, მათ შორის რეგისტრაციისას. ელექტრონული ფოსტის, მომხმარებლის სახელის შეცვლა აკრძალულია რეგისტრაციის გავლის შემდგომ. საიტის გამოყენების წესები და პირობები შეიძლება შეცვალოს ადმინისტრაციამ. ფორუმზე აკრძალულია რამოდენიმე ექაუნთით სარგებლობა ადმინისტრაციის უფლების გარეშე, რომელიც გამოიწვევს ფორუმის სერვერის მართლსაწინააღმდეგო ზეწოლას. ფორუმზე აკრძალულია ნებისმიერი ტიპის შეურაცხყოფა ან/და დისკრიმინაცია (სქესის,რელიგიის,რასის,ენის,პოლიტიკის) რომელიც გამოიწვევს სხვისი გრძნობებს შელახვას. ფორუმზე აკრძალულია საავტორო უფლებით დაცული მასალების გამოყენება და ისჯება საქართველოს კანონით. ფორუმზე არასწორი სექციების გამოყენება ტოპიკების შესაქმნელად, დაისჯება ფორუმის გაფრთხილების გზით. 5 გაფრთხილების შემდეგ, მომხმარებლის ექაუნთი დაიბლოკება. საიტზე რეგისტრაციით, თქვენ იძლევით საჯარო ინფორმაციას ადმინისტრაციისადმი, რომელიც არცერთ შემთხვევაში არ იქნება გამოყენებული კანონსაწინააღმდეგოდ. თქვენს მიერ გაცემული ინფორმაციებია: ელექტრონული ფოსტის მისამართი შეყვანილი არასავალდებულო დამატებითი ინფორმაცია (საცხოვრებელი ადგილი, ქ. და ა.შ) აიპი(IP) მისამართი ქვეყანა, რომელშიც ცხოვრობთ მოწყობილობა, რომლითაც წვდომას ახდენთ (ტელეფონი, ტელეფონის ტიპი, კომპიუტერი და ა.შ) აპლიკაცია, რომლითაც წვდომას ახდენთ (ტელეფონის, დესკტოპის) ყურადღება! საიტზე რეგისტრაციით, თქვენ ეთანხმებით ზემოთ მოცემულ წესებს და პირობებს. შეყვანილი რეგისტრაციის პაროლი დაშიფრულია და მისი გახსნა შეუძლებელია ადმინისტრაციის მიერ. • LS-RP.GE Game Manager @Shpodi
  22. თამაშის წესები ადმინისტრატორის ხედვა აძლევს ადმინისტრატორს უფლებას დასაჯოს მოთამაშეები სამართლიანად ისეთი დანაშაულების გამო,რომელიც არ არის ქვემოთ ჩამოთვლილ წესებში,როდესაც მოთამაშის მოქმედებები ან ზოგადი ქცევები ქმნის უარყოფით სათამაშო განწყობას ან/და აყენებს ზიანს პროექტის გარემოს, რომლის შექმნასაც ცდილობს ადმინისტრაცია/მოთამაშეები სერვერზე. ადმინისტრაცია უფლებამოსილია დასაჯოს მოთამაშე დარღვევაზე მიუხედავ იმისა, რომ ეს არ არის დაწერილი წესის მაგალითი.ეს უკანასკნელი მაგალითი წესის მეორე ნახევარში გადაგვყავს. შეუძლებელია ყველა წესის/დარღვევის მაგალითის ჩამოთვლა.მოთამაშეები უნდა ხვდებოდნენ წესის მიზანს და არ უნდა გამოიყენონ ნებისმიერი ხარვეზი ამ მიზნის მისაღწევად. 1. ზოგადი თავაზიანობა; თამაშ-გარე ვიმედოვნებთ რომ ერთმანეთს პატივს ცემთ და იქნებით მშვიდი სხვების მიმართ.ნებისმიერი ფორმის OOC შეურაცხყოფა ან/და დისკრიმინაციამ სხვა მოთამაშის მიმართ შეიძლება ჩაგწეროთ თქვენ სერვერზე არასასურველ პირთა სიაში. ყოველთვის მიყევით ადმინისტრატორის მითითებს,მაშინაც კი თუ ადმინისტრატორის გადაწყვეტილებას არ ეთანხმებით. თუ გრძნობთ, რომ ადმინისტრატორი გადაწყვეტილებას არასწორად იღებს თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ საჩივარი ამ ადმინისტრატორზე, რომელსაც განიხილავს სტაფის მენეჯმენტი. როლური სიტუაციის გაწყვეტა სერვერზე აკრძალულია მკაცრად. თქვენ ვალდებული ხართ ითამაშოთ როლეფლეი ყოველთვის. თუ მოთამაშე სიტუაციის დროს არღვევს რომელიმე წესს, თქვენ უნდა დაამთავროთ სიტუაცია და გაასაჩივროთ მოთამაშე მოგვიანებით ფორუმზე(გამონაკლისი შემთხვევების გარდა) საჩივრების სექციაში. თქვენ ასევე უნდა გაითამაშოთ ნებისმიერი დაზიანება, რომელიც ხდება თქვენს პერსონაჟზე ან ნებისმიერი ავარია, რომელიც ხდება ტარების დროს, განურჩევლად თანახმაა თუ არა მეორე მხარე, ამ კონკრეტულში შესაძლებელია არსებობდეს მესამე მხარეც, რომელსაც მინიმალური ბენეფიტი მაინც აქვს ამ სიტუაციიდან. ამ წესის დარღვევის მაგალითები: სხვა მოთამაშის შეურაცხყოფა /pm, /b ან ნებისმიერი სხვა თამაშგარე გზით; სპამინგი; ადმინისტრაციის გადაწყვეტილების უგულებელყოფა (ყველა გადაწყვეტილება შესაძლებელია გასაჩივრდეს); ავარიის როლეფლეის გაწყვეტა. თუ ეს აშკარად არ მოხდა გამოწვეული სინქრონიზაციის გამო (ამ შემთხვევაში დაუკავშირდით ადმინისტრატორს /report_ის მეშვეობით თუ გსურთ ავარიის როლეფლეის გაუქმება); სერვერის განზრახ დატოვებამ რაიმე როლეფლეი სიტუაციის გაწყვეტის გამო; გამოიყენოთ OOC საკითხი, რათა უპირატესობა მიანიჭოთ საკუთარ თავს IC სიტუაციაში მაგ : განზრახ მოპარო მანქანა მოთამაშეს, რომელსაც თამაში გაექრაშა, სროლის ინიცირება როდესც მონაწილე მოთამაშეს გაუქრაშა; როლეფლეი სიტუაციის დროს AFK; ღია ბიზნესში მოსამსახურე პერსონალის იგნორირება და მხოლოდ სკრიპტის გამოყენება, თამაშიდან გასვლა აქტიური როლეფლეი სიტუაციის შემდეგ, უმჯობესია დაველოდოთ 30 წუთი, რადგან ხალხი აქტიურად ეძებს თქვენ პერსონაჟს. 2. Powergaming; შეიძლება განისაზღვროს, როგორც იმ მოქმედებების შესრულება, რომლებიც აღემატება ადამიანის შესაძლებლობებს. PG- ასევე მოიცავს სხვებისთვის როლური თამაშის იძულებას მათთვის სამართლიანი შანსების მიცემის გარეშე, რაც შეუძლებელია სცენარის მიხედვით რათა მიიღოთ უსამართლო უპირატესობა. ითამაშოთ როლეფლეი /me_ს მეშვეობით რომ აგეწიათ მანქანა. გადმოხტეთ საკმაოდ მაღალი ადგილიდან და არ გაითამაშოთ დაცემის როლეფლეი. ითამაშოთ როლეფლეი /me_ს მეშვეობით რომ გესროლათ მოთამაშისთვის რის შედეგადაც მოთამაშე მოკვდა. (FORCE-RP) სავალდებულოა ე.წ "შიშის" ( Fear ) როლეფლეის თამაში იმ შემთხვევაში/სიტუაციებში, რომელთა გაკეთებისგან რეალურად თავს იკავებთ. იარაღის ამოღება იმ მიზნით რომ დააყაჩაღოთ ვინმე ქუჩის/დასახლებული პუნქტის შუა / ხალხმრავალ ნაწილში (თუ არ არის ორგანიზებული თავდასხმა და არ მოიცავს მინიმუმ 4 კაცს) გაქცევა/იარაღის ამოღება როდესაც მიზანი მომართებულია თქვენი პერსონაჟისკენ. სირბილი/ცურვა განუწყვეტლივ რასაც ჩვეულებრივი ადამიანი ვერ შეძლებს (Ramboing) CCTV(ვიდეო-სათვალთვალო კამერა) ნებადართულია პირის რეზიდენციაში თუ მოთამაშეს აქვს დამაგრებული კამერები მათი რეზიდენციის(საცხოვრებელი) გარეთ, მანქანაში ან ნებისმიერ ადგილას სადაც ნებადართულია გადაღება მათ უნდა მიიღონ დასტური ყველა მონაწილე მხრიდან. გამონაკლისები: მაღაზიები რომლის გაქურდვაც შეიძლება და ამავდროულად არის CCTV დამოტანჟებული პოლიციას შეუძლია ნახოს ჩანაწერები. სახელმწიფო სააგენტოებს, და სამთავრობოებს შეუძლიათ გამოიყენენონ მანქანების ვიდეო-რეგისტრატორი ვინმეს თანხმობის გარეშე. CCTV ნებადართულია სახელმწიფო შენობებში ვინმეს თანხმობის გარეშე. ქონების სეიფი ხილული უნდა იყოს ნებისმიერ დროს და არ უნდა იყოს დაფარული რაიმე ავეჯით/ფარდით/ბეტონით პატარა ზომის ტრანსპორტში (სკუტერი,კვადროციკლი ა.შ) დიდი ოდენობით იარაღის/ნარკოტიკის/ავეჯის ჩასვარკება,დამაგრება და ა.შ 3. Metagaming IC ინფორმაციის მიღება OOC გზით ან OOC ინფორმაციის მიღება IC გზით. OOC კომუნიკაციის ან / და ინფორმაციის გამოყენება რაიმე ზეგავლენისთვის IC-ში. თქვეს მიერ შექმნილი ნებისმიერი პერსონაჟი ვერანაირ ურთიერთქმედებას ვერ უნდა ახდენდეს ერთმანეთთან. ასევე თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მესამე მხარე IC ინფრომაციის გადატანისთვის ერთი პერსონაჟიდან მეორეზე. თქვენ ვერ მიუთითებთ. გეკრძალებათ ინფორმაციის შეგროვება ერთ პერსონაჟზე და ამ ინფორმაციის გამოყენება სხვა პერსონაჟზე; დამტკიცებულ ფრაქციის წევრებს შეუძლიათ ქონდეთ ალტერნატიული პერსონაჟი იმავე ფრაქციაში ,ფრაქციების მენეჯერის დადასტურების შემდეგ. ალტერნატიულ პერსონაჟებს გარკვეული თავისუფლება აქვთ, როდესაც საქმე ეხება საკუთარი ფრაქციის სარგებელს ან სხვა მითითებებს პერსონაჟზე . ნებისმიერი პლატფორმა,რომელიც არ ეხება LS-RP.GE-ს არ შეიძლება ჩაითვალოს IC პროცესითვის,თუ ის არ იქნა დადასტურებული ადმინსტრაციული გუნდის მიერ. ფრაქციებს რომლებსაც აქვთ სურვილი ჰქონდეთ IC არხები Discord_ში უნდა მიიღონ დასტური ფრაქციების მენეჯერისაგან. ნებისმიერი IC ინფრომაციის გატანა Discord_ში დადასტურების გარეშე ჩაითვლება Metagaming_ად. სახელის თეგები (მოთამაშის ზევით) არსებობს იმისთვის , რომ კარგად მოხდეს გარჩევა თუ ვინ რას აკეთებს როლეფლეი სცენებში. სახელის თეგი არ უნდა იყოს გამოყენებული IC ინფორმაციის მისაღებად როგორიცაა პერსონაჟის სახელი და ადგილმდებარეობა. მოთამაშეები უნდა დარწმუნდნენ იმაში, რომ პერსონაჟები პირნათლად ნახეს სანამ მათ იდენტიფიკაციას შეძლებენ, ვიდრე მხოლოდ სახელის თეგს დაეყრდნონ. ამის ორი მაგალითია ვინმეს იდენტიფიკაცია მანქანაში ჩამუქებული შუშებით ან შენელება როდესაც ჯგუფს ვუვლით, რომ წაიკითხონ მათი სახელის თაგი. *აღწერს: სახელს გვარს* გამოყენება Metagaming_ად ითვლება ვინაიდან ეს ხელს უწყობს წესის ამ ნაწილის დარღვევას. სიკვდილის სცენასთან დაბრუნება ასევე ითვლება Metagaming_ად, თუნდაც ეს სხვა პერსონაჟზე მოხდა. გარკვეული დრო უნდა უნდა იყოს მოცემული, რომ ადგილზე მოთამაშეებმა დატოვონ ეს სცენა. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა მიიღეს მონაწიოლება თქვენ სიკვდილის სცენაში (მონაწილეობაში ნაგულისხმებია ადგილზე მყოფი და დამსწრე ადამიანები) მაგალითად: თქვენ უგზავნით მესიჯს მოთამაშეს /pm ან Discord მეშვეობით, რომ მიგიყვანოთ ნებისმიერ X ლოკაციაზე; თქვენ იყენებთ კომუნიკაციას (Discord,TeamSpeak,Skype და ასე შემდეგ.) კორდინაციისთვის სროლის ან დევნის დროს; მეგობართან ან მეგობრებთან ერთად მანქანით სვლა და (Discord,TeamSpeak,Skype მეშვეობით გადაწყვეტილებების მიღება როლეფლეი სცენის გარეშე და ამ გადაწყვეტილებების IC_ში რეალიზაცია ; თქვენი რომელიმე პერსონაჟი სცემეს/მოკლეს, რისგამოც თქვენ Discord_ში თეგავთ ყველას(@everyone) რათა თამაშში შემოვიდნენ და დაგეხმარონ ; თქვენ ხედავთ პოლიციელებს თქვენი მეგობრის სახლის გარეთ, რის გამოც თქვენ აფრთხილებთ მას Discord ან /PM მეშვეობით; თქვენ უგზავნით PM-ს ვისაც მასკა უკეთია სახეზე, იმის გამო რომ მისი ნამდვილი სახელი გაიგოთ და აცდეთ მასკის სისტემას სერვერზე; თქვენ კვდებით ბანდის რომელიმე ზონაზე და შემდეგ ბრუნდებით იმავე ტერიტორიაზე შურისძიების მიზნით. (Revange Kill) 4. Deathmatching პერსონაჟის მოკვლა საფუძვლიანი მიზეზის გარეშე (Deathmatching) დაუშვებელია. პროვოკაცია სხვა მოთამაშის მიმართ იმ მიზნით რომ ესროლო ან გესროლოს, პროვოკაცია პოლიციელების მიმართ, რათა წამოიწყოთ დევნა დაუშვებელია. ტერორისტული მოქმედებები დასაშვებია მხოლოდ პროექტის მენეჯმენტისგან უფლების მოპოვების შემდეგ. Revenge killing - როდესაც რომელიმე მოთამაშე, სრული მიზეზით მოგკლავთ, თქვენ დარესპაუნდებით და წახვალთ მის მოსაკლავად, დაუშვებელია. თქვენი IC Character მეხსიერება კვდება თქვენს პერსონაჟთან ერთად (თქვენი სიკვდილის შემდეგ) შესაბამისად თქვენ ყველანაირი ინფორმაცია დაგავიწყდებათ. მოთამაშის მოკვლა OOC მიზეზის საფუძველზე დაუშვებელია. მასიური Deathmatch გამოიწვევს თქვენს პროექტის შავ სიაში გადაყვანას (ბლოკირებას), ხოლო ერთჯერადი დარღვევები დაისჯება ადმინისტრაციული დარღვევის სასჯელის მოხდის პრინციპით. 5. პერსონაჟის რეგისტრაციის წესები სახელი არ უნდა იყოს რომელიმე ცნობილი ადამიანის ან/და არ უნდა იყოს მიმსგავსებული ცნობილი ადამიანის სახელთან; სახელი არ უნდა იყოს მიმსგავსებული იმ ადამიანებისა და პერსონაჟების სახელებთან,რომლებიც მონაწილეობენ ვიდეო-თამაშებში,ტელე-გადაცემებში ან რაიმე სხვა მედიის პლატფორმაზე; სახელი უნდა შეესაბამებოდეს პერსონაჟის ბიოგრაფიას; სახელი არ უნდა იყოს კომიკური ან არ უნდა იყოს დაკავშირებული ე.წ ‘’მიმებთან’’ ან არ უნდა იყოს მასობრივად კულტურული; სახელი ვერ იქნება ზედმეტსახელი,რადგან იქნება დატანილი სახელმწიფოს მიერ გაცემულ საიდენტიფიკაციო ბარათზე; პერსონაჟების ასაკი უნდა შეადგენდეს მინიმუმ 18 წელს (გარდა გამონაკლის შემთხვევებისა შეგიძლიათ მიმართოთ მაღალი წოდების ადმინისტრატორს და მისგან ითხოვოთ ნებართვა ასაკის შეზღუდვასთან დაკავშირებით.) თუ პერსონაჟმა მიიღო CK ან შეიცვალა სახელი, მას შემდეგ მომავალ პერსონაჟს არ უნდა ქონდეს კონტაქტი წინა პერსონაჟთან. თუ ფრაქციის ნებისმიერმა პერსონაჟმა მიიღო CK ან შეიცვალა სახელი უნდა მიჰყვეს ფრაქციების მენეჯერის რეგულაციებს იგივე ფრაქციაში დაბრუნებისათვის. თუ ფრაქციას არ აქვს დაწერილი ფრაქციების მენეჯერთან შეთანხმება, პერსონაჟის დაბრუნება ფრაქციაში განიხილება ფრაქციების მენეჯერთან ერთად. თუ თქვენ წარგიდგინეს ბრალი და თქვენი საქმე გადაეცა სასამართლოს, თქვენ არ შეგიძლიათ თქვენი სახელის შეცვლა 2 კვირის განმავლობაში (14 დღე რეალური დროით) თქვენი სასამართლო საქმის დასრულებამდე. 6. გარე მოდიფიკაციები და აპლიკაციები ნებისმიერი სახის მოდიფიკაცია ან პროგრამა, რომელიც ანიჭებს უპირატესობას მოთამაშეს სხვა მოთამაშეებთან შედარებით არის აკრძალული. მაღალი წოდების [Senior/Lead] ადმინისტრატორს უფლება აქვს გადაამოწმოს მოთამაშე (ეკრანის გაზიარებით)როდესაც არსებობს საკმარისი საფუძველიანი ეჭვი რომ მოთამაშე იყენებს გარე მოდიფიკაციებს ან/და აპლიკაციებს გადამოწმებაზე ნებისმიერი გზით თავის არიდება ჩაითვლება დარღვევად და დაისჯებით სრული სიმკაცრით. მოთამაშეებს უფლება აქვთ გამოიყენონ კონტროლერი თამაშის დროს ამასთან, იმის გამო რომ კონრტროლერს აქვთ მიზნობრივი დახმარება, მათი გამოყენება არ შეიძლება სროლის დროს. ყველა სროლა უნდა მოხდეს მაუსით და კლავიატურით თამაშის დროს. მართვისა და ფრენის დროს კონტორლერის გამოყენება დაშვებულია. მაგალითად: სატრანსპორტო მოდის გამოყენება სატრანსპორტო მართვის ან/და ზომის შესაცვლელად, უპირატესობის მისაღებად; ნებისმიერი ჩეთერული ფუნქცია (Godmode,Noclip,Aimbot,ESP და ა.შ) სწრაფი კომბინაციების, ცხელი კლავიშების ან მაკროების გამოყენება როლურ სცენაში უპირატესობის მისაღებად; 7. Bug Abuse მოთამაშეების მიერ აღმოჩენილი ნებისმიერი ხარვეზის შესახებ უნდა განაცხადოთ ფორუმზე (დახმარების სექცია / ტექნიკური განყოფილება). ნაპოვნი ხარვეზის ბოროტად გამოყენება ან ექსპლუატაცია იმ შედეგის მისაღწევად, რაც არ არის გამიზნული სერვერის სკრიპტით, RageMP კლიენტით და / ან თავად თამაშით ჩაითვლება ბაგერობად. ასევე უნდა განაცხადოთ ისეთი სიტუაციები, რომლებიც სავარაუდოდ შეცდომებია, მაგალითად: რაიმე გასაყიდი ქონების პოვნა, რომელშიც ბევრი იარაღი ან ნარკოტიკი, სატრანსპორტო საშუალების პოვნა, რომლის შეძენა არ არის შესაძლებელი. მოთამაშეთა მიერ აღმოჩენილი ნებისმიერი ხარვეზის შესახებ ინფორმაცია ფორუმზე უნდა განთავსდეს აქ, ტექნიკურ განყოფილებაში, ან თვითონ თამაშში /report_ის დახმარებით. მოთამაშეთა მიერ სერვერერის სკრიპტის ხარვეზების ბოროტად გამოყენება ან/და გავრცელება იკრძალება. ასევე ის მოთამაშეები რომლებმაც იციან ხარვეზის შესახებ და შეესწრნენ იმ ფაქტს სადაც ეს ხარვეზი ბოროტად გამოიყენეს მაგალითად: აღმოაჩინეთ ხარვეზი , რომელიც საშუალებას გაძლევთ მართოთ ჩაკეტილი ან სადილერო მანქანები; ვერ შეატყობინეთ შეცდომა, რის შედეგადაც სხვა მოთამაშეები იყენებ ხარვეზს ბოროტად; გასაყიდი ქონების პოვნა, რომელიც იმაზე ნაკლები ღირს ვიდრე საჭირო იყო,ან არასწორი ინტრეიორი აქვს,შემდეგ ვერ მოახერხეთ ამ ხარვეზის შეტყობინება; აღმოჩენილი ხარვეზის გამოყენება, რომელიც საშვალებას გვაძლევს გავუკეთოთ დუბლირება ნივთებს როგორიცაა: იარაღი, ტყვიები, ნარკოტიკები და ფული; 8. Offensive Roleplay ამ წესის მიზანია მოძებნო ბალანსი იმათ შორის, რომ მოთამაშეებმა იგრძნონ თავი კომფორტულად და ამასთანავე რჩებოდეთ რაღაც განზასღვრული თავისუფლება თამაშის დროს. როლური თამაში, რომელიც ასეთი წესით არის შემოსაზღვრული ხვდება ფართო ტერმინის ქვეშ რომელსაც ეწოდება ‘’აგრესიული როლი’’, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ დაუშვებელია ნებისმიერი როლის თამაში, რომელიც შეურაცხყოფს მოთამაშეს. აგრესიული როლი მოიცავს შემდეგს: წამება; დანაწევრება; გაუპატიურება (დეტალურად იხილეთ წესი #17); სხვა როლური თამაში, რამაც შეიძლება ზიზღი მიაყენოს სხვა მოთამაშეს, მაგალითად ტრამვის გრაფიკული აღწერა. ზემოთ ჩამოთვლილი ნებისმიერი როლის შესრულებისთვის, გჭირდება OOC თანხმობა ყველა მონაწილე მოთამაშის მიერ. აგრესიული როლის თამაში უნდა ჩატარდეს სხვა მოთამაშეთაგან შორს და ისეთ ადგილებში სადაც მოთამაშეები შემთხვევით წააწყდებიან მას. თუ ადმინისტრატორი თვლის რომ ადგილმდებარეობა ძალიან საჯაროა, ეს შეიძლება ჩაითვალოს წესის დარღვევად. გაითვალისწინეთ: თუ მოთამაშისთვის როლის თამაში არასასიამოვნოა და ის მონაწილეობს მას ნებისმიერ დროს შეუძლია მისი შეჩერება. თუ მოთამაშე აგრესიული როლის თამაშის მონაწილე გახდა მას შეუძლია თავი დაიღწიოს სცენიდან. მაგალითები; მოთამაშის წამება ისე , რომ არ დარწმუნდნენ, რომ მონაწილეებს სურთ ამ ტიპის როლის თამასშში მონაწილეობა; საშინელი ტრამვის დეტალურად აღწერა იმ დროს, როდესაც ვინმე შემთხვევის ადგილზე მოვა; დაუშვებელია შემდეგი ტიპის როლური თამაში: კანიბალიზმი; მხეცობა; ნეკროფილია; პედოფილია. სექსუალური როლის თამაში მოცემულია მე-17 წესში. 9. ძარცვა და თაღლითობა დასაშვებია მოთამაშის გაძარცვა მაქსიმუმ 500$ -ით. დასაშვებია მოთამაშის მოტყუება (თაღლითობა / გამოძალვა / "გადაგდება") მაქსიმუმ 3000$- ით. დაუშვებელია ქონების თაღლითობა ეს მოიცავს და შემოიფარგლება მანქანებით და უძრავი ქონებით, არანირი შეზღუდვა არ არსებობს იარაღის და ნარკოტიკის თაღლითობებზე ბიზნესის ძარცვის განხორციელებამდე ( მაგალითად: ღამის კლუბში შესვლა ყველას გასაძარცვად ), თქვენ უნდა შეატყობინოთ ადმინს /report _ის მეშვეობით და დაელოდოთ მის დადასტურებას, ვინაიდან ჩვენ არ გვსურს ეს ყველაფერი ჩატარდეს რეგულარულად და ეს უნდა იყოს კარგად შესრულებული. ციხეში ყოფნისას მოთამაშეებს არ შეუძლიათ გაძარცვონ სხვა პატიმრები ან მოატყუონ ისინი. 10. ქონების განადგურება იმისთვის რომ გამომძიებელმა/მოწინააღმდეგემ ოფიციალური ფრაქციის ქონება (ბიზნესი,იარაღის/ნარკოტიკების საწყობები,ქარხანები) დააყადაღოს ან გაანადგუროს მან უნდა მოითხოვოს უფლება ფრაქციების მენეჯერისგან,მოთხოვნაზე მან(დეტექტივმა/გამომძიებელმა/სხვა ფრაქციის წევრმა) უნდა წარადგინოს IC&OOC სრული მტკიცებულებები (Screen/Video) თუ როგორ მიაგნო ფრაქციის ქონებას საიდანაც ისინი მარაგდებოდნენ და რა უძღოდა წინ მის მიგნებას.ის საკუთრება რომელიც განადგურდება/დაყადაღდება საიდანაც ფრაქცია მარაგდება მას შეუწყდება ოფიციალის სტატუსი 4 დღით. ამ დროის განმავლობაში ფრაქციამ უნდა მოძებნოს ახალი საწყობი/მოსამარაგებელი, 4 დღის შემდეგ ფრაქციას ახალი საწყობიდან დაეწყება იარაღის/ნარკოტიკის მიწოდება. მოძრავი ქონების განადგურება აკრძალულია (თუ უზღუდავთ მასზე წვდომას მოთამაშეს) მაგ: დაუხვრიტეთ მანქანის საბურავები მოთამაშეს იმ მიზნით რომ მან არ ისარგებლოს ამ ტრანსპორტით მოძრავი ქონეის განადგურება დაშვებულია (თუ არ უზღუდავთ მასზე წვდომას მოთამაშეს) მაგ: დაუმტვრიეთ მოთამაშეს მანქანის შუშები სიტუაციის მორჩენის შემდეგ ჩაჯდა და წავიდა ვითომც არაფერი 11. დანაშაულისგან თავისუფალი ტერიტორიები (ე.წ. "მწვანე ზონა") დაუშვებელია მოთამაშის პროვოცირება ან დანაშაულის ჩადენა დანაშაულისგან თავისუფალ ტერიტორიებში. შესაძლებელია სიტუაციის გაგრძელება თუ როლის თამაში სხვაგან დაიწყო. დანაშაულისგან თავისუფალი ტერიტორიები მოიცავს შემდეგ ადგილებს: სამთავრობო შენობები (პოლიცია და სახანძრო განყოფილებები, ციხე და მერია); ბანკი; აეროპორტი; იარაღის მაღაზია; 12. ლიცენზირებული იარაღი იარაღის მაღაზიაში ნაყიდი იარაღის ნებისმიერი გზით სხვა მოთამაშეზე გადაცემა (გაყიდვა/ჩუქება/თხოვება/მიქირავება/განვადება) აკრძალულია მკაცრად და დასჯადია სამუდამო ბანით, 13. რეალურ სამყაროში ვაჭრობა / OOC აქტივების გადაცემა თამაშში ნებისმიერი რამის ვაჭრობა მოითხოვს IC მიზეზს, რათა ემთხვეოდეს სავაჭრო ობიექტის ღირებულებას და მნიშვნელობას. საგნების ვაჭრობა საკმარისი IC მიზეზის გარეშე ითვლება წესების დარღვევად. ცეცხლსასროლი იარაღის ვაჭრობა სათანადო IC ურთიერთობის დამყარების გარეშე, მანქანის გაყიდვა ძლიერი IC მიზეზის გარეშე და ქონების მიყიდვა დაბალ ფასად OOC მეგობრისთვის. ჩამოთვლილი მაგალითები შეიძლება ჩაითვალოს ამ წესის დარღვევად. მაპერებთან დაკავშირება შესაძლებელია OOC გზით. მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაუხადონ IC ფული მაპერებს პროექტის შესრულებისთვის. ეს არის ერთადერთი გამონაკლისი წესი. მაგალითად: რეალური ცხოვრების ღირებულების საგნების ან ნივთების გაცვლა სხვა როლურ პროექტში ან პლატფორმაში In-Game-ში ღირებულების საგნების სანაცვლოდ; აქტივების ან ფულის გაცემა იმ მიზეზით რომ თქვენ ან იცვლით სახელს,ან აპირებთ CK_ს ან ტოვებთ სერვერს; რეალური თანხის გადახდა In-Game ფულისთვის; დაგროვილი იარაღის გადაცემა მეგობრისთვის, რომ დაეხმაროს მათი ახალი ფრაქციის წამოწყებას; თქვენი რომელიმე პერსონაჟიდან ფულის გადარიცხვა სხვაზე; ვაჭრობის შექმნა, რათა OOC გადარიცხვები იყოს ლეგიტიმური IC საშუალებებით (ე.ი ყალბი ვაჭრობა); ნებისმიერი დადონატებული ქონების(მანქნა,სახლი ა.შ) გადაცემა სხვა მოთამაშეზე; 14. იარაღის სქროლინგი (/me მოქმედების გარეშე იარაღის ამოღება/შენახვა) დაუშვებელია იარაღის სქროლინგი როლური თამაშის გარეშე, გარდა შემდეგი იარაღისა: მცირე ზომის ცივი იარაღი (დანა, ჩაქუჩი, ბოთლი, მაჩეტე, კასტეტი, ფანარი, “ბაბოჩკა“) მცირე ზომის პისტოლეტები(Pistol,CombatPistol,Pistol50,SNPistol,HeavyPistol,VintagePistol,Revolver,Appistol,CeramicPistol,Stungun,Flaregun) მცირე ხელით სასროლი იარაღები (ყუმბარა, ცრემლსადენი ყუმბარა, მოლოტოვი, ფლეიერი) სხვა სასროლი იარაღები (MachinePistol, MiniSMG) 15. ბიზნესის წესები ფრაქციებს არ შეუძლიათ 2_ზე მეტი დასკრიპტული ბიზნესის ქონა ან ქირაობა,თითოეული ტიპის მაქსიმუმ 1 ტიპის ბიზნესი. ეს ბიზნესი მოიცავს: ტანსაცმლის მაღაზია; სადალაქო; ტატუ სალონი; ბენზინგსამართი სადგური; თქვენ არ შეგიძლიათ დაუბრუნოთ სკრიპტიდან მიღებული თანხა მყიდველს. მაგალითი: თქვენ განათავსეთ რეკლამა 10%იანი ფასდაკლება იარაღებზე თქვენს საბრძოლო მასალების მაღაზიაში და უბრუნებთ 10%ს მყიდველს გაყიდული იარაღის 50%იდან. 16. რეკლამის წესები სარეკლამო სისტემა წარმოდგენილია როლეფლეი თამაშის შექმნის და ვაჭრობაში მომსახურეობისა და აქტივების დასახმარებლად. დაუშვებელია უკანონო რეკლამები მაშინაც კი , როდესაც რეკლამის მიზანი დამალულია. მოთამაშეები სავარაუდოდ გამოიყენებენ სხვა IC_მეთოდს უკანონო ნივთების ან სერვისების გასავრცელებლად. აზარტული და ბანქოს თამაშების რეკლამირება მხოლოდ იმ ბიზნესებს შეუძლიათ, რომლებსაც ლიცენზირება აქვთ მსგავს თამაშებზე. პირადი თამაშების ორგანიზება შესაძლებელია სხვა ხერხებითაც. /ad გამოყენების მისაღები მაგალითებია: ქონების, ბიზნესის, მანქანის ან რაიმე ღირებული საგნების ყიდვა-გაყიდვა; ღონისძიებების რეკლამირება, რომელიც არ არის დაკავშირებული ბიზნესებთან და კომპანიებთან; იურიდიული მომსახურების რეკლამირება. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ /ad შემდეგი მიზნებისთვის: არაკანონიერი რეკლამის ნებისმიერი ტიპი; (არააქვს მნიშვნელობა შეცვლილი აქვს თუ არა სიტყვები, როგორიცაა მაგალითად ჰეროინი - ფქვილი, იარაღი - რკინა, მეტამფეტამინი - ზურმუხტი მარიხუანია - ჩაი/ბალახი და ა.შ.) რეკლამები იარაღის ან ლეგალური იარაღის გაყიდვის შესახებ, ლიცენზირებული ბიზნესის გარეთ: რეკლამები მანქანაში სეირნობის მიზნით: რეკლამები თხოვნების მიზნით; რეკლამები კითხვების მიზნით. რეკლამები არ უნდა ისპამებოდეს. მოთამაშეებისგან მოსალოდნელია კეთილსინდისიერება რეკლამირების დროს. ერთი და იგივე რეკლამა ერთი ბიზნესისათვის მოკლე დროში აკრძალულია და ითვლება წესების დარღვევად. რეკლამირებისას, რეკლამა უნდა მოიცავდეს მხოლოდ IC ინფორმაციას. მანქანის გაყიდვა მაქსიმალური პროდუქტიულობით ან მსგავსი ტერმინების გამოყენება, როგორიცაა ‘’ბოლომდე გაკეთებული ან დატუნინგებული’’ ითვლება წესების დარღვევად. თქვენ უნდა აღწეროთ ის სათანადო IC ტერმინით და არა „ბოლომდე დატუნინგებული“, რომ თქვენ შემდეგ მოთამაშეს უთხრათ, რომ მისი სკრიპტით განახლება შეუძლებელია. წესის დარღვევის მაგალითები: რეკლამის გაკეთება იარაღის შესაძენად; მარიხუანის გაყიდვის რეკლამირება; რეკლამის გაკეთება პაემნის დასანიშნად ან უბრალოდ ‘’დროის კარგად გასატარებლად’’ რეკლამირება მკვლელის მოსაძებნად,ვინმეს მოსაკლავად; 17. სექსუალური როლის თამაშის წესები ამ წესის მიზანია - შეიზღუდოს მტაცებლური ქცევა და შეამციროს სექსუალიზმი როლური სცენების საზოგადოებაში. ‘’მოთამაშე’’ ნიშნავს ეკრანის მიღმა მყოფ ადამიანს.’’პერსონაჟი’’ მოთამაშეს მიერ შექმნილ პერსონაჟს, რომელიც არსებობს თამაშში. პერსონაჟის აღწერილობაში უნდა იყოს აღწერილი პერსონაჟის ზოგადი ქცევა და გარეგნობა, სცენაში მონაწილე მოთამაშეებისათვის. პერსონაჟის აღწერილობამ არ უნდა გამოიწვიოს განზრახ სექსუალური ხასიათი და პერსონაჟის აღწერის დროს უნდა იყოს ნეიტრალური. სიცხადისთვის, აქ მოცემულია პერსონაჟის აღწერილობის სკრიპტი, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია დააყენოს /attributes ბრძანებით, ხოლო სხვა მოთამაშეს შეუძლია ნახოს /examine ბრძანების საშუალებით. სექსუალური როლური თამაში განისაზღვრება , როგორც ნებისმიერი როლური თამაში, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს სექსუალურ აქტივობად ან შეიძლება გამოიწვიოს სექსუალური აქტივობა.ეს მოიცავს სექსუალურ შეხებას. Fade To Black განისაზღვრება, როგორც როლეფლეი სცენის გამოტოვების არჩევანი, ვიდრე ის დეტალურადაა შესრულებული.როგორც წესი, მონაწილე მხარეები თანხმდებიან იმაზე,თუ რა მოხდება მონაწილე პერსონაჟებს შორის და უბრალოდ გააგრრძელებენ სცენას. 18 წლამდე ასაკის მოთამაშეებს არ შეუძლიათ მიიღონ მონაწილეობა სექსუალურად გამოხატულ როლურ თამაშში. თუ რომელიმე პერსონაჟი ან 18 წლამდე მოთამაშე მონაწილეობს რაიმე ფორმით სექსუალური როლის თამაშში, ისინი ვალდებულნი არიან დაუყოვნებლივ დატოვონ სცენა. აკრძალულია პერსონაჟები. რომლებიც მხოლოდ სექსუალური როლის შესრულების მიზნით არის შექმნილი. ყველა პერსონაჟმა უნდა მიიღოს მონაწილეობა როლებში სექსუალური აქტივობის მიღმა, რათა არ დაარღვიოს ეს წესი. სექსუალური როლური სცენა შეიძლება მოხდეს მხოლოდ იმ სიტუაციაში, თუ ყველა მოთამაშე ხედავს და ეთანხმება. მოთამაშეებს, რომლებსაც არ სურს სექსუალურ როლურ სცენაში მონაწილეობა, მათ თავისუფლად შეუძლიათ დატოვონ ადგილი სადაც ეს როლური სცენა მიმდინარეობს. სექსუალური როლური სცენა უნდა მიმდინარეობდეს პირად გარემოში, რათა შემცირდეს სხვა მოთამაშეების სცენაში შესვლის შანსი. მოთამაშეების დასჯა შეიძლება მოხდეს საზოგადოებრივი სექსუალური აქტივობის აღმოჩენის შემთხვევაში,თუ ისინი ვერ დაამტკიცებენ, რომ ყველაფერი გააკეთეს, რომ არ აღმოჩდნენ. ამრიგად, სექსუალური როლის თამაშის დასაწყებად უნდა გააკეთოთ შემდეგი: ყველა მონაწილე მოთამაშე არის 18 წლის ან ზემოთ; ყველა მონაწილე პერსონაჟი არის 16 წლის ან ზემოთ; თითოეული მოთამაშე თანახმაა მონაწილეობა მიიღოს და ესმის, რომ როლეფლეი სიტუაცია დაუყონებლივ უნდა შეწყდეს, თუ რომელიმე მონაწილე მოთამაშემ თავი არასასიამოვნოდ იგრძნო; ყველა მონაწილე მოთამაშეს ეკისრება პასუხისმგებლობა, რომ არადათანხმებული მოთამაშეები ვერ შეესწრებიან სიტუაციას (მაგ: როლური სიტუაციის თამაში ჩაკეტილ ოთახში); მოთამაშეებმა არ უნდა წაახალისონ OOC გზით სხვა მოთამაშეები, იმ მიზნით რომ მიიღონ მონაწიოლება სექსუალურ როლურ სიტუაციაში. ეს ასევე შეიძლება მოიცავდეს მოთამაშის დარწმუნების მცდელობას რაიმე სექსუალური აქტივობის განხორციელებაში, როდესაც პერსონაჟს აშკარად არ სურს მონაწილეობა. მოთამაშეებს კატეგორიულად ვურჩევთ დაარეპორტონ ნებისმიერი სექსუალური როლეფლეი სიტუაცია. რომელშიც მონაწილეობს 18 წლამდე ასაკის მოთამაშე. დამატებითი შენიშვნა: სექსუალური აქტივობა არ შეიძლება საზოგადოებრივ ადგილას. ბიზნესებში, სადაც მიმდინაორებს სექსუალური როლური სცენები (როგორიცაა სექს შოპი და სტრიპტიზ ბარი) უნდა რეკლამირდეს მკაფიოდ, რადგან წინასწარ არ დაირღვას წესები. ნებისმიერი ჩამოთვლილი წესის დარღვევამ შესაძლოა გამოიწვევს ადმინისტრაციულ დამსჯელობითი ღონისძიებები, როგორიცაა: გაქიქვა სერვერიდან, ბლოკირება (ბანი),ადმინისტრაციული სასჯელი (ე.გ. "დემორგანი","ადმინ-ჯეილი"), ქონების ჩამორთმევა. დრო განისაზღვრება დანაშაულის სიმძიმიდან გამომდინარე. ნებისმიერი ცვლილება წესებთან დაკავშირებით, დაიწერება ამავე თემაში, კომენტარის სახით, თუ ფიქრობ, რომ რომელიმე წესი არ შეესაბამება სტანდარტებს ან ზედმეტია ან თუნდაც აკლია, შეგიძლიათ გახსნათ თემა "გენერალურ დისკუსიებში", სადაც დეტალურად განვიხილავთ თქვენს მოსაზრებას და ვიმსჯელებთ ამ საკითხთან დაკავშირებით. წესებში ცვლილება შეაქვს მხოლოდ მენეჯმენტის წევრს. • LS-RP.GE Game Manager @Shpodi
  23. LS-RP.GE Forum Changelog ~ განახლდა ფორუმის ლოგო. + დაემატა ყველა საჭირო სექცია. ~ შეიცვალა ფერები. + დაიწერა სერვერის/ფორუმის წესები სრულად. + დაემატა ფრაქციების სექცია. + დაემატა ფრაქციების სექციაში " ფრაქციის დადასტურების სექცია" + დამატდა ფორუმის თამაშები.
  24. LS-RP.GE In-Game Changelog + შეიქმნა RAGE:MP-ის სერვერის ძრავა lsrpge (როგორც იცით, ამჟამინდელი ქართული თუ უცხოური სერვერები ძირითადათ იყენებენ redage-ს) + შეიქმნა ექაუნთების სისტემა. + შეიქმნა რეგისტრაცია-ავტორიზაციის სისტემა. + შეიქმნა პერსონაჟების სისტემა. + შეიქმნა პერსონაჟების შექმნის სისტემა. + შეიქმნა ადმინისტრატორის სისტემა. + შეიქმნა ადმინისტრატორების ბრძანებები, რაც ეტაპობრივად ზრდადია. + შეიქმნა ინვენტარის დინამიური სისტემა, რაც მოიაზრებს ინვენტარის მასიურ ცვალებადობას. + შეიქმნა იარაღების სისტემა თავისი ატრიბუტებით (მაყუჩი, ფანარი და ა.შ.) + იარაღების სისტემას დაემატა ორიგინალი Mk2 იარაღები: Pistol Mk2, SNS Pistol Mk2, SMG Mk2, Pump Shotgun Mk2, Assault Rifle Mk2, Carbine Rifle Mk2, Special Carbine Mk2, Bullpup Rifle Mk2, Combat MG Mk2, Marksman Rifle Mk2, Heavy Sniper Mk2. + იარაღების სისტემას დაემატა ორიგინალი უნიკალური იარაღები: Ceramic Pistol, Combat Shotgun, Military Rifle, Heavy Rifle, Tactical Rifle, Precision Rifle. + იარაღების სისტემას დაემატა რეალური იარაღები: S&W 657, Colt M1911, Makarov, Beanbag, Remington 870. + იარაღების სახელები შეიცვალა რეალურ მოდელებთან მიახლოებულ სახელებზე. + შეიქმნა ტყვიების სისტემა იარაღების სისტემისთვის. + შეიქმნა დიმეიჯის სისტემა (იარაღის ტყვიის ტიპი / ადამიანის სხეულის ნაწილი) + დიმეიჯის სისტემისთვის შეიქმნა მოთამაშეზე ე.გ. "დებაფის" სისტემა (მაგ: დაჭრილი ფეხში და ა.შ.) + შეიქმნა ტრანსპორტის დილერშიპის და ტუნინგის სისტემა, მოთამაშეს შეუძლია ყავდეს ტრანსპორტის ულიმიტო რაოდენობა. + შეიქმნა დილერშიპი მოტოციკლისთვის / კატერები-გემებისთვის. + შეიქმნა დინამიური ფრაქციების სისტემა (ფრაქციების შექმნა/შეცვლა/წაშლა სერვერიდანვე მოხდება) + შეიქმნა ტანსაცმლის და უნიფორმების სისტემა. + შეიქმნა ჩათების სისტემა (ლოკალური, ფრაქცია, რაცია და ა.შ.) + შეიქმნა დინამიური ინტერიორების სისტემა. + შეიქმნა ინტერაქციის სისტემა.
  25. Mugala

    Welcome to Pages

    Welcome to Pages! Pages extends your site with custom content management designed especially for communities. Create brand new sections of your community using features like blocks, databases and articles, pulling in data from other areas of your community. Create custom pages in your community using our drag'n'drop, WYSIWYG editor. Build blocks that pull in all kinds of data from throughout your community to create dynamic pages, or use one of the ready-made widgets we include with the Invision Community. View our Pages documentation
  1. Load more activity
×
  • Create New...